What Grown-Ups Know

What Grown-Ups Know

2.1 / 10 分
年份: 2004
地区: 澳大利亚

剧情简介

Teenaged Roy and his slutty mother flee from his abusive father. They run into trailer-park owner Ma

影评评论

挺全面,科学,实用,相比较私人健身教练更直观,可以借鉴还可以根据自身情况自我调整。

汪汪 6.6/10

看了这个编剧的两本剧发觉编剧的伏笔很深,越看到后面故事情节越精彩,挺喜欢的,继续看您的第三本著作

AMORI🧸 3.2/10

说实话,传统魔幻奇幻类剧集我已经有些审美疲劳了,这部作品能吸引我的原因就在于它的“新“。 首先是在传统骑士法师贵族体系的基础上融入这段时间较流行的第四天灾即玩家,让世界数据化,由玩家的不死特性也能引申出许多对于三观的探讨,有一些部分还是很有思想深度的; 其次是编剧对法师职业的独到架构,以坐标方式对法术模型进行解析与创新,还有一些脑洞合理的法术组合,包括各种施法技巧以及专长的描述,这些都是很值得写的部分,读者观感也极佳(至少对我而言); 最后是编剧埋的一个坑,即这个游戏的最终目的。目前来看游戏与现实肯定是有联系的,不知道编剧后期怎样处理这个问题,是主角在地球独领风骚?还是以游戏中的某个主线作为诱因进而影响现实,以达成现实地球灵气复苏式的成果?亦或是游戏与现实的合并?这些都尚不可知。 再谈一些作品的缺点:现在很多剧集都有一个通病,前期极抓眼球,但后期就没了那种味道,本文也是同样,最新更新的百章几乎全是平淡的日常_不是说写的不好,而是这些内容我已经读过太多类似的,很难写的出彩,印象较深刻的还是通过吟游诗人为德鲁伊挖坑,但这也是对游戏世界本质的试探。所以请编剧一定要有“自知之明”,要想清楚这部作品好在什么地方,什么东西最吸引读者,剪去一些不必要的旁枝末节,适当多写法术研究,多搞事,这才是读者爱看的。一句话,更新可以慢,但自己的那种味道一定不能变。

董量 8.8/10

断断续续地看了好久才看完,并且没怎么看懂。书中的思想在现在看来很正常,但放到编剧那个年代或许很前卫吧?所以从开始的被标为禁书再到后来被列为经典剧集,甚至后来在英国被列为女性婚前必读之书。我觉得此剧最初被禁的原因可能是它打破了阶级固化,撕裂了他们的虚伪,触碰了他们的利益……

吼吼怪 1.0/10

只有做自己,拓宽自己,允许自己失败、允许自己不优秀、允许自己不规律、允许自己任性。只有认清自己,才能看到别人,才懂得理解和接纳。每个人都是完整的,独立的。自由,舒适,理解,接纳等都需要有足够智慧。关键是要虚心学习和善于思考,可以通过学习或别人指点。

章程 7.6/10

说的是What Grown-Ups Know事,但在书中能引经据典,深入浅出的讲出历史典故的渊源,让人很容易理解和读懂一些历史人物和故事。我认为Stephen James King在这点上做得很好,故事和内容即能引人入胜又通俗易懂,便于掌握和认知,这样的书我喜欢。

我三岁了鸭 2.1/10

中国是茶叶的故乡、丝绸的故乡、瓷器的故乡,读完《What Grown-Ups Know》,期待《What Grown-Ups Know》、《What Grown-Ups Know》。

毛益鹏 1.0/10