夫君Husbands

夫君Husbands

1.1 / 10 分
年份: 1970
地区: 美国

剧情简介

约翰卡萨维提亲任编、导、演三职的悲喜交集的影片,同时出演的还有彼得福克和宾卡沙拉。故事讲述三名已经结婚的中年汉,由于受到一名朋友之死的打击,于是参加完他的丧礼后,竟冲动地飞到美国去作一次周末的放荡。导

影评评论

果然段霄这种完美人设是不存在的

易尔。 4.4/10

其实,“傻子”一直都是别人给下的定义,因为他的言行举止不被世俗规矩约束,他有恣意妄为的地位和资本,造就了一个自由的灵魂,因为和社会常态不吻合,所以被傻子了。而他也甘愿傻下去,他有看破一切浮华虚无的双眼,他有抓住本质沉下心神的定力,他也是一个最真,最没有被社会“污染”的灵魂。在这社会变迁,荣华富贵,背叛尊崇之间,能守住自己。现在的社会更是纸醉金迷,物质充盈,遍地诱惑,谁又能守住自我,做真正的自己而不被别人影响呢?看到别人吃什么,穿什么,开什么,住什么?而自己没有私欲呢?大智慧才有大成就,而在这条路上,我们常常被各种诱惑,事物,情绪,外在的东西裹挟,而这些也正是我们日常的烦恼来源。去寻找吧,寻找我们真正想要的东西,并不断追寻下去,让自己的生命更有意义,不要在在意那些物质,情绪,外在东西的得失了。

潘建军 2.2/10

游戏,是自愿尝试克服种种不必要的障碍。本剧花了大量案例来说明,游戏在某些领域有唤醒潜能、免除痛苦、集合理想,塑造未来的力量。但是在游戏还被当作一项娱乐行为的今天来看,这种观点未免超前甚至过于乐观了。游戏擅长的启动“心流”能力,容易带来lost mind的忧郁。人类作为一种短视的生物,也许未来我们可以通过“积极组织”用游戏化来重新缔造劳动关系。关于游戏化教育的阐述很有意思,将学习的过程和游戏结合,提供即时反馈和任务分解,未来学习就未必是单一线性的过程,每个学生就可以找到自己的节奏及发展路径。游戏通过有效组织连接的不仅是电脑算力,还有玩家的脑力。游戏里的社交,比现实里的关系更坚固。游戏里的回馈和奖赏,比现实里更好更明显,所以书名Reality is Broken,其实是要打破真实世界,让它变得像游戏。不可否认,编剧的格局非常高,从弥合现实、改变未来的角度来看待游戏,她一定是非常热爱生活的人,字里行间都有感染到我。如果人生是一场游戏,你必须得是一名认真的玩家。

九点九英里 3.3/10