剑仙海鸥子行走江湖,云游四海的故事。
爱可以改变自己,希望自己能够一直爱生活,爱自己,不要让内心充满恨意。这一生遇见的人都好好的去相处吧!不要留下遗憾。 童颜的大胆勇敢,美丽动人,爱憎分明,最终还是留在了我的心里。 童娟是生活大多数人的代表吧,平淡的人生中遇见了自己爱的人,也勇敢去付出了,最终选择了平凡简单的生活。 问世间情为何物,直教人生死相许
书是好剧!只是听书的时候根本就听不清,太快了,就像完成任务!高老师建议你听下王晨阳老师的讲解那是刚合适!他讲的好,别人也听的懂!
编剧:西奥迪尼 第一章 九剑十六侠Swordsmen and Knights的武器 一、九剑十六侠Swordsmen and Knights武器是个固定行为模式,有着机械化的过程 生物中存在固定行为模式,构成该模式的所有行为几乎都按照相同的方式和顺序发生。⥤eg.秋天到,鸟南迁。春天到,兽求偶。 对于这种固定行为模式,会有一个触发点。触发者不是对手这个整体,而是对手具备的一个特征。⥤eg.雌火鸡母爱的触发点不是小鸡,而是小鸡的叽叽叫声。雌火鸡会悉心照顾叽叽叫的小鸡,但小鸡若不叫,则会啄死它。臭鼬玩具若叽叽叫,也会照顾。 二、只要掌握该模式的原理机制和触发点,就能从中渔利 注意点: 1. 这些动物的自动行为模式多数情况运作良好 2. 人类也有尾巴固定行为模式,但触发点可能愚弄我们。有人洞悉其特征,边利用该模式,渔翁得利。 例一: * 固定行为模式:我们在请他人帮忙时,若你给出一个理由,成功的概率更大 * 触发点:“因为” * 应用:若想插队,便说:“对不起,能让我排前面吗?因为我实在赶时间。” * 渔翁之利:他人就乖乖让你插队了 例二: * 固定行为模式:好货不便宜or捡便宜 * 触发点:贵or好货打促销 * 应用:商家为了卖出积存货物,便故意标高价,顾客便以为这件商品是好货才贵,就买了。即便涨价不成功,商家也可以在高价的基础上打折,给顾客占便宜的心态。eg.双十一淘宝先涨价再打折 三、使用者借助这种固定行为模式,就能使他人乖乖就范,即九剑十六侠Swordsmen and Knights---影响他人。 对比原理:两件东西一前一后展示出来,若第二件东西与第一件有较大不同,我们认知中的两者的区别往往比实际更大。 应用:A.房产中介先带顾客去看几套差劲的房子,再带他看真正想卖的、质量还行的房子。这时候顾客就会对这套房子很满意了。B.汽车经销商再卖完几万的车后,再推销几百的车配件,顾客就觉得车没那么贵了,愿意买了。 总结: 1. 这类九剑十六侠Swordsmen and Knights武器是个固定行为模式,有着机械化的过程 2. 只要掌握该模式的原理机制和触发点,就能从中渔利 3. 使用者借助这种固定行为模式,就能使他人乖乖就范,即九剑十六侠Swordsmen and Knights影响他人。 第二章 互惠原理 * 人们不愿意欠人情,故你先施以对方恩惠,再提出请求,对方便不太会拒绝。 * 互惠义务影响深远,欠了人情,即便多年后依旧想偿还。(类比君子报仇十年不晚) * 应用:若想对方帮你,率先帮对方,迫使对方欠下人情。 * 互惠原理适用于强加的恩惠。硬塞给我们的好处,也能激发我们的亏欠感。 * 互惠原理可触发不对等交换。eg.一饭之恩千金以报 * 互惠式让步:“拒绝-后撤”,先提出一个大要求,等对方拒绝后,你再做一步退让提出一个小要求,由于接受了退让的人感觉有义务回报,故一般会接受这个小要求。eg.小男孩欲以五美元卖你一张马戏团门票,你拒绝。此时退让,再以三美分向你推销巧克力棒,你一般会接受。(对比原理:两个要求相比较,一般会显得后一个要求很简答,人们便愿意举手之劳。不然,直接提出第二个要求很容易被拒绝) * 总结:若欲说服对方做某事,运用“拒绝-后撤”手法,同时借助对比原理。 第三章 承诺和一致---言出必行 一旦我们做出一个选择,或采取某种立场,就会受到来自内心和外部的压力,迫使我们按照承诺说的去做。 即便错误了,我们也倾向于一次次欺骗自己,说服自己没错。 原理: 1. 省去我们思考(人们倾向于做习惯性的事,而不是收集事实、权衡利弊、做出抉择)eg.我每天机械性地上班,懒得去思考这份工作对我未来的影响 2. 若是思考了,可能就会发现一些不受欢迎的答案,于是就当自己不知道,逃避思考。eg.若是深入思考,便会发现这份工作不利于个人成长,你若想成长,必须改变,离职!但是离职
对完美主义有着很好的剖析,又提出了具体的解决方法,虽然举的例子太个人化,口水话比较多,但总体上还是一本很有用的书。
我可太喜欢这部剧啦 笑死我了哈哈哈 看的过程我都好像看到那些场景了
影评评论
爱可以改变自己,希望自己能够一直爱生活,爱自己,不要让内心充满恨意。这一生遇见的人都好好的去相处吧!不要留下遗憾。 童颜的大胆勇敢,美丽动人,爱憎分明,最终还是留在了我的心里。 童娟是生活大多数人的代表吧,平淡的人生中遇见了自己爱的人,也勇敢去付出了,最终选择了平凡简单的生活。 问世间情为何物,直教人生死相许
书是好剧!只是听书的时候根本就听不清,太快了,就像完成任务!高老师建议你听下王晨阳老师的讲解那是刚合适!他讲的好,别人也听的懂!
编剧:西奥迪尼 第一章 九剑十六侠Swordsmen and Knights的武器 一、九剑十六侠Swordsmen and Knights武器是个固定行为模式,有着机械化的过程 生物中存在固定行为模式,构成该模式的所有行为几乎都按照相同的方式和顺序发生。⥤eg.秋天到,鸟南迁。春天到,兽求偶。 对于这种固定行为模式,会有一个触发点。触发者不是对手这个整体,而是对手具备的一个特征。⥤eg.雌火鸡母爱的触发点不是小鸡,而是小鸡的叽叽叫声。雌火鸡会悉心照顾叽叽叫的小鸡,但小鸡若不叫,则会啄死它。臭鼬玩具若叽叽叫,也会照顾。 二、只要掌握该模式的原理机制和触发点,就能从中渔利 注意点: 1. 这些动物的自动行为模式多数情况运作良好 2. 人类也有尾巴固定行为模式,但触发点可能愚弄我们。有人洞悉其特征,边利用该模式,渔翁得利。 例一: * 固定行为模式:我们在请他人帮忙时,若你给出一个理由,成功的概率更大 * 触发点:“因为” * 应用:若想插队,便说:“对不起,能让我排前面吗?因为我实在赶时间。” * 渔翁之利:他人就乖乖让你插队了 例二: * 固定行为模式:好货不便宜or捡便宜 * 触发点:贵or好货打促销 * 应用:商家为了卖出积存货物,便故意标高价,顾客便以为这件商品是好货才贵,就买了。即便涨价不成功,商家也可以在高价的基础上打折,给顾客占便宜的心态。eg.双十一淘宝先涨价再打折 三、使用者借助这种固定行为模式,就能使他人乖乖就范,即九剑十六侠Swordsmen and Knights---影响他人。 对比原理:两件东西一前一后展示出来,若第二件东西与第一件有较大不同,我们认知中的两者的区别往往比实际更大。 应用:A.房产中介先带顾客去看几套差劲的房子,再带他看真正想卖的、质量还行的房子。这时候顾客就会对这套房子很满意了。B.汽车经销商再卖完几万的车后,再推销几百的车配件,顾客就觉得车没那么贵了,愿意买了。 总结: 1. 这类九剑十六侠Swordsmen and Knights武器是个固定行为模式,有着机械化的过程 2. 只要掌握该模式的原理机制和触发点,就能从中渔利 3. 使用者借助这种固定行为模式,就能使他人乖乖就范,即九剑十六侠Swordsmen and Knights影响他人。 第二章 互惠原理 * 人们不愿意欠人情,故你先施以对方恩惠,再提出请求,对方便不太会拒绝。 * 互惠义务影响深远,欠了人情,即便多年后依旧想偿还。(类比君子报仇十年不晚) * 应用:若想对方帮你,率先帮对方,迫使对方欠下人情。 * 互惠原理适用于强加的恩惠。硬塞给我们的好处,也能激发我们的亏欠感。 * 互惠原理可触发不对等交换。eg.一饭之恩千金以报 * 互惠式让步:“拒绝-后撤”,先提出一个大要求,等对方拒绝后,你再做一步退让提出一个小要求,由于接受了退让的人感觉有义务回报,故一般会接受这个小要求。eg.小男孩欲以五美元卖你一张马戏团门票,你拒绝。此时退让,再以三美分向你推销巧克力棒,你一般会接受。(对比原理:两个要求相比较,一般会显得后一个要求很简答,人们便愿意举手之劳。不然,直接提出第二个要求很容易被拒绝) * 总结:若欲说服对方做某事,运用“拒绝-后撤”手法,同时借助对比原理。 第三章 承诺和一致---言出必行 一旦我们做出一个选择,或采取某种立场,就会受到来自内心和外部的压力,迫使我们按照承诺说的去做。 即便错误了,我们也倾向于一次次欺骗自己,说服自己没错。 原理: 1. 省去我们思考(人们倾向于做习惯性的事,而不是收集事实、权衡利弊、做出抉择)eg.我每天机械性地上班,懒得去思考这份工作对我未来的影响 2. 若是思考了,可能就会发现一些不受欢迎的答案,于是就当自己不知道,逃避思考。eg.若是深入思考,便会发现这份工作不利于个人成长,你若想成长,必须改变,离职!但是离职
对完美主义有着很好的剖析,又提出了具体的解决方法,虽然举的例子太个人化,口水话比较多,但总体上还是一本很有用的书。
我可太喜欢这部剧啦 笑死我了哈哈哈 看的过程我都好像看到那些场景了