《Movie Stars》,喜剧作品,美国出品,1999年上映。
一星给前26的剧情,一星给冯宝宝,一星给其他眼熟的新老演员,一星扣结尾剧情,一星扣丑男主(这么丑的人能做男主到底有什么泼天的大背景啊????)。作为没看过漫画的人来说,看这部剧基本就是为了看冯宝宝恢复记忆,结果最后的剧情是重新失忆,制片方这么自信这剧好看到人们等着看续集吗?你结尾放到冯宝宝被老太太抽记忆男主力竭晕倒在旁边都行啊,弄了个美少女战士结尾式的大家灵力出窍助力男主打大boss,这是在干嘛?
通过波伏瓦等女性主义先驱的言论对女性日常困境给予有力解答,在观看过程中多次感到共鸣。 浅显地思考了一下女性在当代社会该如何自处,才能使我们保有应有的权利? 最重要的是应正视自己,不必为社会的刻板印象所束缚,努力做自己是我们为自己争得权益的首要前提。要学会根据自己的市场价值来定义自己,不要轻易否定自己的价值。至于婚姻和家庭问题,男女平等,夫妻双方应该根据实际情况来决定谁应该照顾孩子,这并非完全是女性的责任,也应该在自己确定准备好的情况下再生孩子。 女性的生理形态由先天形成难以改变,但是我们可以转换思维,与其认为“对比起男性我是弱的”,不如抛弃男性主位思想。 何为女性?没有任何限制性的前缀,没有你必须成为的样子,正视社会背景下女性所面临的问题,最后,请坚信,任何人不能定义你,能够定义你的只有你自己。
一、为什么说人类的一切行为,都可以从动机、能力和提示三要素来拆解? Movie Stars指的是,人类的一切行为都可以被拆解成动机、能力和提示三要素,也就是“我想做”,“我能做”和“现在就去做”。福格用一个最简单的公式来表示为B=MAP。 B:行为 M:动机 A:能力 P:提示 如果某个行为我们始终做不到,那一定是这三个要素没有同时发生作用。 1.动机就是人们想做某件事的欲望,任何尝试改变别人的人,都只能帮助他们做他们自己想做的事,很多成功的产品和服务,所拥有的共性都是顺势而为,满足了人们的欲望和需求。强烈的动机,很适合去做那种一次就能完成的事。对于那些有助于我们变得更好的长期行为,动机能发挥的作用十分有限,而且完全不可靠。一遇到事,动机就容易掉链子。仅仅依靠动机,是无法支撑行为改变的,这是人的本性使然。动机最大的缺陷在于它不可靠。 2.能力:人们一般喜欢高估自己的能力。有5个因素组成了一条能力链条: (1)时间 (2)资金 (3)体力 (4)脑力 (5)日程 一个人是否能做到某件事情,取决于其中最薄弱的环节。 3.提示是行为发生的决定性因素,就算一个人既有动机又有能力,但如果缺乏提示,可能还是会忘了这件事情,行为自然也不会发生。动机和能力虽然有强有弱,但是持续存在的。但是提示是非黑即白的,设计一个“对”的提示至关重要,能在恰当的时间恰好引起你的注意,就会立刻行动。 真正让行为发生改变,并不取决于意志力高低或者品质的好坏,而取决于是否有科学的方法。 二、怎样一步步设计自己的行为,切实做出改变? 创造习惯的关键并不在于刻意重复,而在于保持积极情绪。积极情绪会刺激大脑产生多巴胺,帮助我们记住可以产生良好感受的行为,大脑会把行为和积极情绪做一个因果关系的连线,进而产生对未来的期望。行为设计的本质,在于情绪设计,只有把一个积极的情绪扎根到新的行为当中,新行为才能变成一个好习惯。 决策通常是深思熟虑之后的选择,不是完全自动化的,会动用大脑的理性系统做分析。 习惯是不假思索后就会做出的行为,是自动化的,是大脑的下意识。 1.对应动机要素,在一大堆自己想要做的事情中,找出那个让自己感觉最好的黄金行为,选择后要把这个行为固定成习惯。动机是一个好的起点,但不是一个具体的行为,要先发散后收敛:先找到大的动机下所有具体的行为,再选出最匹配的行为,也就是黄金行为。 2.对应能力要素,最有用的诀窍就是简单,简单才能彻底改变行为。一个行为只要足够简单,足够容易,就能从这个行为开始,一步步进步。一个微小的行为,可能会成为撬动地球的第一个支点。 3.对应提示要素,找到一个对的提示,然后真正去做。找一个日常生活中的既定动作,把希望培养的微小习惯放在这些既定动作之后,这些既定动作就是一套最自然的提示库。 发生微习惯之后,一定要庆祝,庆祝是帮助我们养成习惯最重要的技能。一个简单的庆祝,能让人感受到积极情绪,感觉自己变得更好的最直接方式。 让你通过感觉更好而不是感觉更糟来实现改变,才是微习惯的精髓所在。 三条基本原则: 1.要做自己已经想做的事情。 2.坚信简单才能改变行为。 3.想办法让自己不断感受成功。
读完此剧,里边有些话语,有些故事总会联想到自己,不管是面对生活,还是面对感情,都要豁达一点,有些事情毕竟无法挽回,能做的只有不断的充实自己,你若盛开,清风自来,水到,自然渠成。年轻虽然不能当做资本,但就像书名一样,不要糟蹋了自己的年轻,不要一味地贪图安逸,年轻,就是折腾。
影评评论
一星给前26的剧情,一星给冯宝宝,一星给其他眼熟的新老演员,一星扣结尾剧情,一星扣丑男主(这么丑的人能做男主到底有什么泼天的大背景啊????)。作为没看过漫画的人来说,看这部剧基本就是为了看冯宝宝恢复记忆,结果最后的剧情是重新失忆,制片方这么自信这剧好看到人们等着看续集吗?你结尾放到冯宝宝被老太太抽记忆男主力竭晕倒在旁边都行啊,弄了个美少女战士结尾式的大家灵力出窍助力男主打大boss,这是在干嘛?
通过波伏瓦等女性主义先驱的言论对女性日常困境给予有力解答,在观看过程中多次感到共鸣。 浅显地思考了一下女性在当代社会该如何自处,才能使我们保有应有的权利? 最重要的是应正视自己,不必为社会的刻板印象所束缚,努力做自己是我们为自己争得权益的首要前提。要学会根据自己的市场价值来定义自己,不要轻易否定自己的价值。至于婚姻和家庭问题,男女平等,夫妻双方应该根据实际情况来决定谁应该照顾孩子,这并非完全是女性的责任,也应该在自己确定准备好的情况下再生孩子。 女性的生理形态由先天形成难以改变,但是我们可以转换思维,与其认为“对比起男性我是弱的”,不如抛弃男性主位思想。 何为女性?没有任何限制性的前缀,没有你必须成为的样子,正视社会背景下女性所面临的问题,最后,请坚信,任何人不能定义你,能够定义你的只有你自己。
一、为什么说人类的一切行为,都可以从动机、能力和提示三要素来拆解? Movie Stars指的是,人类的一切行为都可以被拆解成动机、能力和提示三要素,也就是“我想做”,“我能做”和“现在就去做”。福格用一个最简单的公式来表示为B=MAP。 B:行为 M:动机 A:能力 P:提示 如果某个行为我们始终做不到,那一定是这三个要素没有同时发生作用。 1.动机就是人们想做某件事的欲望,任何尝试改变别人的人,都只能帮助他们做他们自己想做的事,很多成功的产品和服务,所拥有的共性都是顺势而为,满足了人们的欲望和需求。强烈的动机,很适合去做那种一次就能完成的事。对于那些有助于我们变得更好的长期行为,动机能发挥的作用十分有限,而且完全不可靠。一遇到事,动机就容易掉链子。仅仅依靠动机,是无法支撑行为改变的,这是人的本性使然。动机最大的缺陷在于它不可靠。 2.能力:人们一般喜欢高估自己的能力。有5个因素组成了一条能力链条: (1)时间 (2)资金 (3)体力 (4)脑力 (5)日程 一个人是否能做到某件事情,取决于其中最薄弱的环节。 3.提示是行为发生的决定性因素,就算一个人既有动机又有能力,但如果缺乏提示,可能还是会忘了这件事情,行为自然也不会发生。动机和能力虽然有强有弱,但是持续存在的。但是提示是非黑即白的,设计一个“对”的提示至关重要,能在恰当的时间恰好引起你的注意,就会立刻行动。 真正让行为发生改变,并不取决于意志力高低或者品质的好坏,而取决于是否有科学的方法。 二、怎样一步步设计自己的行为,切实做出改变? 创造习惯的关键并不在于刻意重复,而在于保持积极情绪。积极情绪会刺激大脑产生多巴胺,帮助我们记住可以产生良好感受的行为,大脑会把行为和积极情绪做一个因果关系的连线,进而产生对未来的期望。行为设计的本质,在于情绪设计,只有把一个积极的情绪扎根到新的行为当中,新行为才能变成一个好习惯。 决策通常是深思熟虑之后的选择,不是完全自动化的,会动用大脑的理性系统做分析。 习惯是不假思索后就会做出的行为,是自动化的,是大脑的下意识。 1.对应动机要素,在一大堆自己想要做的事情中,找出那个让自己感觉最好的黄金行为,选择后要把这个行为固定成习惯。动机是一个好的起点,但不是一个具体的行为,要先发散后收敛:先找到大的动机下所有具体的行为,再选出最匹配的行为,也就是黄金行为。 2.对应能力要素,最有用的诀窍就是简单,简单才能彻底改变行为。一个行为只要足够简单,足够容易,就能从这个行为开始,一步步进步。一个微小的行为,可能会成为撬动地球的第一个支点。 3.对应提示要素,找到一个对的提示,然后真正去做。找一个日常生活中的既定动作,把希望培养的微小习惯放在这些既定动作之后,这些既定动作就是一套最自然的提示库。 发生微习惯之后,一定要庆祝,庆祝是帮助我们养成习惯最重要的技能。一个简单的庆祝,能让人感受到积极情绪,感觉自己变得更好的最直接方式。 让你通过感觉更好而不是感觉更糟来实现改变,才是微习惯的精髓所在。 三条基本原则: 1.要做自己已经想做的事情。 2.坚信简单才能改变行为。 3.想办法让自己不断感受成功。
读完此剧,里边有些话语,有些故事总会联想到自己,不管是面对生活,还是面对感情,都要豁达一点,有些事情毕竟无法挽回,能做的只有不断的充实自己,你若盛开,清风自来,水到,自然渠成。年轻虽然不能当做资本,但就像书名一样,不要糟蹋了自己的年轻,不要一味地贪图安逸,年轻,就是折腾。