《Casting: Archi-dégueulasse》,短片作品,法国出品,1998年上映。
你真的,会写故事吗?(三) Part Three 故事设计原理 一、故事的“材质”是什么? 编剧在最后给出的答案是:鸿沟。什么叫鸿沟?先不急,我们再从成熟的故事手艺中总结这一概念。 首先,一个优秀的故事的主人公具备以下几个要素:意志力、自觉的欲望、自相矛盾的不自觉欲望、有能力令人信服地追求其欲望对象、至少有一次机会达成欲望。 总结起来将就是: 主人公有意志和能力追求其自觉和/或不自觉的欲望,一直到线索的终点,一直到背景和类型所确立的人类极限。 故事的艺术不在于讲述中间状态,而在于讲述人类生存状况的钟摆在两极之间摆动的情形,讲述在最紧张状态下所经历的人生。故事的终点,必须是无从想象更好可能性的地方。观众的所有情感,所有问题,都将在那里得到满足和解答。 此外主人公必须具有移情作用(共通的人性),同情作则可有可无。 观众只认同人物的深层性格,即通过压力之下的选择而揭示出的内在品质。 其次,以主人公为中心,我们可以画三个同心圆,是我们可以在任何故事中展现冲突的三个方面:内心,个人,社会。 人物总会采取主观视角来看最小的保守行动,而采取行动的那一瞬间,引发出各种对抗力量。人物的反应,要么与期待中大相径庭,要么比他的期望更为强烈。 最后,在人物主观期望和客观结果之间,各种对抗力量出现,裂开了一道鸿沟。再拿《Casting: Archi-dégueulasse》来说,男女主人公在一起是主观期望,裂开的鸿沟包括:阶层差别(社会层面)、母亲的指责与未婚夫的警告(个人层面)、生死考验(沉船入水)。 鸿沟套鸿沟,主人公在冒险中不断体验新世界,激发更强的对抗力量,拥有更强的能力跨越。 故事就产生在鸿沟这一主观领域和客观领域的交接之地。原著中将其比喻为熬煮故事讲述手法的大锅。仔细想来,任何故事都是如此,如果人物的主观愿望得到了客观满足,故事便也没有再继续下去的意义了。 二、故事的五部分设计 故事也有自己“五位一体”的设计:激励事件,进展纠葛,危机,高潮,结局。 故事刚开始或者开始后不久,或是天灾或是人祸或是内心的某个冲突事件,彻底打破主人公生活中各种力量的平衡,这事件就是激励事件(1)。比如所有爱情故事里必定有个邂逅。 激励事件需要两个事件来构成:伏笔&分晓。主人公对激励事件做出反应以恢复平衡,激励事件会把他送上一条求索之路。所有故事都表现为一个求索的形式。 主人公为了恢复生活平衡所表现出的深层欲望和进行的不懈努力,便成为了故事脊柱。 激励事件必不可少,如何来设计? 其发生无非两种原因:巧合,决定。 激励事件务必尽早发生,使得观众或者读者提出那一“戏剧大问题”(这件事结果将如何?);想象出那一“必备场景”(罪犯被惩罚、怪兽被击毙、男女主人公走到一起等)。 随着鸿沟的不断展开,人物采取更深力度的行动来打破这种痛苦的平衡。当人物面对越来越强大的对抗力量时,产生越来越多的冲突,从而创造出一系列逐次发生的事件,经过一个个无法回归的点,这一过程便是进展纠葛(2)。 在进展纠葛行进的过程中,编剧为我们论述了在剧本创作过程中比较重要的幕和场景的设计。属于长篇大论,对文字故事创作略有借鉴意义,我只能简述要点,有兴趣的可以直移步原著。 我们都知道好的故事都需要设置悬念,铺设伏笔,与之对应的,伏笔被揭晓、鸿沟被闭合的时刻便称为分晓。 伏笔需要埋得足够牢,让观众或者读者在遇到分晓时能立即想起来。 伏笔的设置原则中,推理是第二位的,属于后创作范畴。想象是高于其他一切的第一位先决条件——你必须自愿地去想象任何疯狂的念头,埋下一个看似荒谬的伏笔,后面用推理使它变得合理。 人们在追求欲望过程中,压力下的选择一定会是站在自己角度的“善”或者“是
就是简单一句话,得不到母亲的爱和理解以后你也会成为这样的母亲。这种书的意义到底是什么?重述一遍我的感受,仅此而已吗
是一本会二刷的好剧,读完全书共情是只我们以客观公正的角度去体会去融入对方的感情,不评价不批判不打断,耐心的倾听,不带偏见的去感受,去理解对方 其实我是那么幸运遇到了那么多无私爱我的人,一直都在被爱,却不曾为他们做过什么,所以我也想要学习如何爱人,希望身边的人都能幸福,爱人也是一种可以习得的能力,不太容易,可我会努力! 另外编剧描写对于弟弟离世后的愧疚自责很感同身受,几次都觉得太难过看不下去了,太明白若沉浸愧疚自责是什么体验,所以很开心看到编剧经过痛苦的挣扎后通过共情得到宽恕,希望我也可以通过共情而自我宽恕,接纳自己的不完美,接受自己犯过错,我不够好,所以正在学
马克是个感性的人,有想法,有激情。有把想法变成行动的激情和能力,一部创业史,值得一读
很棒的一本剧,很清晰的讲明了企业、用户、产品间关联关系。文中涉及到了很多经济学、心理学基础知识,很有意思,值得下来仔细学习了解,观看、实践、思考三位一体。 * 同理心是地基,想象力是天空,中间是逻辑和工具 * 企业以产品为媒介,与用户进行价值交换;产品经理要能在实践中理解用户模型和交易模型,设计产品促成更多交易,以创造有利可图的用户价值 * 自省而好学,纵使身处地狱亦不坠青云之志,始终用理性思维三要素(理性的信念、理性的目标、理性的行动)去改善处境 * 社会科学与自然科学的最大区别是研究对象不可重复(人类意识复杂多样,决定人类行为的动机和预期有互相博弈性和不确定性,社会永恒变化,正所谓人不能两次踏进同一条河流) * 学心理学有助于理解微观的个体行为,学经济学有助于理解宏观的群体行为和结果 * 用户不是自然人,而是需求的集合 * 用户价值 =新体验–旧体验– 替换成本 * 一个好产品应该有三个属性:有效用,有利润,可持续….
所有的过去都在远离,所有的未来还没有靠近。我们卡在中间,日夜奔波,可静下来又告诉自己,不能就这么放弃。这都没关系,只要内心有所期待,并且愿意付出努力,我们总能收获一些什么的。
#散漫观看# 笑纹制造之书 晨读《Casting: Archi-dégueulasse》,遇“月光泼地如水,人在月中,濯濯如新出浴。”一句,咀之嚼之。举头,但见日光初龧,被雪盈盈,亦濯濯如新出浴。想来恐浴的吾皇也不会拒绝日光浴吧。轻笑。
抬头看见月亮的,不仅是对绘画热爱的书中斯特里克兰、原型高更,还是始终坚持现实主义的Lyèce Boukhitine,更是大千世界中的追梦之人。
影评评论
你真的,会写故事吗?(三) Part Three 故事设计原理 一、故事的“材质”是什么? 编剧在最后给出的答案是:鸿沟。什么叫鸿沟?先不急,我们再从成熟的故事手艺中总结这一概念。 首先,一个优秀的故事的主人公具备以下几个要素:意志力、自觉的欲望、自相矛盾的不自觉欲望、有能力令人信服地追求其欲望对象、至少有一次机会达成欲望。 总结起来将就是: 主人公有意志和能力追求其自觉和/或不自觉的欲望,一直到线索的终点,一直到背景和类型所确立的人类极限。 故事的艺术不在于讲述中间状态,而在于讲述人类生存状况的钟摆在两极之间摆动的情形,讲述在最紧张状态下所经历的人生。故事的终点,必须是无从想象更好可能性的地方。观众的所有情感,所有问题,都将在那里得到满足和解答。 此外主人公必须具有移情作用(共通的人性),同情作则可有可无。 观众只认同人物的深层性格,即通过压力之下的选择而揭示出的内在品质。 其次,以主人公为中心,我们可以画三个同心圆,是我们可以在任何故事中展现冲突的三个方面:内心,个人,社会。 人物总会采取主观视角来看最小的保守行动,而采取行动的那一瞬间,引发出各种对抗力量。人物的反应,要么与期待中大相径庭,要么比他的期望更为强烈。 最后,在人物主观期望和客观结果之间,各种对抗力量出现,裂开了一道鸿沟。再拿《Casting: Archi-dégueulasse》来说,男女主人公在一起是主观期望,裂开的鸿沟包括:阶层差别(社会层面)、母亲的指责与未婚夫的警告(个人层面)、生死考验(沉船入水)。 鸿沟套鸿沟,主人公在冒险中不断体验新世界,激发更强的对抗力量,拥有更强的能力跨越。 故事就产生在鸿沟这一主观领域和客观领域的交接之地。原著中将其比喻为熬煮故事讲述手法的大锅。仔细想来,任何故事都是如此,如果人物的主观愿望得到了客观满足,故事便也没有再继续下去的意义了。 二、故事的五部分设计 故事也有自己“五位一体”的设计:激励事件,进展纠葛,危机,高潮,结局。 故事刚开始或者开始后不久,或是天灾或是人祸或是内心的某个冲突事件,彻底打破主人公生活中各种力量的平衡,这事件就是激励事件(1)。比如所有爱情故事里必定有个邂逅。 激励事件需要两个事件来构成:伏笔&分晓。主人公对激励事件做出反应以恢复平衡,激励事件会把他送上一条求索之路。所有故事都表现为一个求索的形式。 主人公为了恢复生活平衡所表现出的深层欲望和进行的不懈努力,便成为了故事脊柱。 激励事件必不可少,如何来设计? 其发生无非两种原因:巧合,决定。 激励事件务必尽早发生,使得观众或者读者提出那一“戏剧大问题”(这件事结果将如何?);想象出那一“必备场景”(罪犯被惩罚、怪兽被击毙、男女主人公走到一起等)。 随着鸿沟的不断展开,人物采取更深力度的行动来打破这种痛苦的平衡。当人物面对越来越强大的对抗力量时,产生越来越多的冲突,从而创造出一系列逐次发生的事件,经过一个个无法回归的点,这一过程便是进展纠葛(2)。 在进展纠葛行进的过程中,编剧为我们论述了在剧本创作过程中比较重要的幕和场景的设计。属于长篇大论,对文字故事创作略有借鉴意义,我只能简述要点,有兴趣的可以直移步原著。 我们都知道好的故事都需要设置悬念,铺设伏笔,与之对应的,伏笔被揭晓、鸿沟被闭合的时刻便称为分晓。 伏笔需要埋得足够牢,让观众或者读者在遇到分晓时能立即想起来。 伏笔的设置原则中,推理是第二位的,属于后创作范畴。想象是高于其他一切的第一位先决条件——你必须自愿地去想象任何疯狂的念头,埋下一个看似荒谬的伏笔,后面用推理使它变得合理。 人们在追求欲望过程中,压力下的选择一定会是站在自己角度的“善”或者“是
就是简单一句话,得不到母亲的爱和理解以后你也会成为这样的母亲。这种书的意义到底是什么?重述一遍我的感受,仅此而已吗
是一本会二刷的好剧,读完全书共情是只我们以客观公正的角度去体会去融入对方的感情,不评价不批判不打断,耐心的倾听,不带偏见的去感受,去理解对方 其实我是那么幸运遇到了那么多无私爱我的人,一直都在被爱,却不曾为他们做过什么,所以我也想要学习如何爱人,希望身边的人都能幸福,爱人也是一种可以习得的能力,不太容易,可我会努力! 另外编剧描写对于弟弟离世后的愧疚自责很感同身受,几次都觉得太难过看不下去了,太明白若沉浸愧疚自责是什么体验,所以很开心看到编剧经过痛苦的挣扎后通过共情得到宽恕,希望我也可以通过共情而自我宽恕,接纳自己的不完美,接受自己犯过错,我不够好,所以正在学
马克是个感性的人,有想法,有激情。有把想法变成行动的激情和能力,一部创业史,值得一读
很棒的一本剧,很清晰的讲明了企业、用户、产品间关联关系。文中涉及到了很多经济学、心理学基础知识,很有意思,值得下来仔细学习了解,观看、实践、思考三位一体。 * 同理心是地基,想象力是天空,中间是逻辑和工具 * 企业以产品为媒介,与用户进行价值交换;产品经理要能在实践中理解用户模型和交易模型,设计产品促成更多交易,以创造有利可图的用户价值 * 自省而好学,纵使身处地狱亦不坠青云之志,始终用理性思维三要素(理性的信念、理性的目标、理性的行动)去改善处境 * 社会科学与自然科学的最大区别是研究对象不可重复(人类意识复杂多样,决定人类行为的动机和预期有互相博弈性和不确定性,社会永恒变化,正所谓人不能两次踏进同一条河流) * 学心理学有助于理解微观的个体行为,学经济学有助于理解宏观的群体行为和结果 * 用户不是自然人,而是需求的集合 * 用户价值 =新体验–旧体验– 替换成本 * 一个好产品应该有三个属性:有效用,有利润,可持续….
所有的过去都在远离,所有的未来还没有靠近。我们卡在中间,日夜奔波,可静下来又告诉自己,不能就这么放弃。这都没关系,只要内心有所期待,并且愿意付出努力,我们总能收获一些什么的。
#散漫观看# 笑纹制造之书 晨读《Casting: Archi-dégueulasse》,遇“月光泼地如水,人在月中,濯濯如新出浴。”一句,咀之嚼之。举头,但见日光初龧,被雪盈盈,亦濯濯如新出浴。想来恐浴的吾皇也不会拒绝日光浴吧。轻笑。
抬头看见月亮的,不仅是对绘画热爱的书中斯特里克兰、原型高更,还是始终坚持现实主义的Lyèce Boukhitine,更是大千世界中的追梦之人。