When It Was a Game

When It Was a Game

6.5 / 10 分
年份: 1991
地区: 美国

剧情简介

This film consists solely of 8mm and 16mm film taken by players and fans from 1934 and 1957. All but

影评评论

老演员可以

Qu~ 7.7/10

实话实说我真的觉得这部剧很一般(已经很尽力在反思是不是因为观点不同而导致的无法接受,但我的结论是不完全是)。 最大的问题是关于本剧贯穿始终的核心标准“心动的感觉”,整理衣服靠抚摸过衣服有没有“心动的感觉”,整理书靠抚摸过书脊有没有“心动的感觉”,整理纪念品也靠这“心动和感觉”。看了半天,我不知道是不是能够合理地把这种感觉归纳为大部分时候就是一秒的“看脸”? When It Was a Game,这名字起得玄乎其玄,说到底就是“丢掉”,家里没有东西了就也不需要做什么整理收纳了。有值得借鉴的地方,如果能在每次准备进行消费的时候想到这个,那确实可以“防患于未然”,非常“消费主义逆行者”,挺好的,减少了不必要囤积堆砌。但对于耐用品,比如编剧反对大家囤面巾纸啊之类的,我就觉得持保留意见,除非是能够对自己现在缺什么能够一直记着,否则就是增加了零零碎碎经常买东西的麻烦而已。 推广到很多编剧认为的“用得很少就丢掉”、“这个衣服穿的次数很少,可以丢掉”、“这部剧不会再看第二遍了,可以丢掉”之类的观点,那我是真的持反对态度。 如果家里放得下,留一些看似不怎么用到但确实用得上的东西也无妨(比如偶尔用得上的修理扳手和螺丝刀,比如出席某些正式场合才会用上的正装,比如一些无用而有趣的书),我觉得编剧的某些整理观点真的走了极端。可能就像书友评价的那样,编剧就是“热爱整理”就像有人“热爱剧集”、“热爱穿搭”一样,大家都互相尊重热爱就行。 (另外编剧认为绝大部分别人做好的收纳用品都不适合自己,还提出了用鞋盒收纳,鞋盒的用途广泛到用在厨房……实在也是让我不能苟同) 最后,编剧写作的语言风格什么的还可以吧,有时候辛辣,有时候可爱,很有反差萌的感觉了。

哇哦哇哦 5.5/10

这部剧的女主真的超级喜欢,神挡杀神,一点都不憋屈,而且道尽天下负心人,各种类型的渣男,各种隐藏在美好声名背后的肮脏,人性,人心,编剧笔下每个角色都鲜活如生,感觉这是一部创作实,批判的剧集,特别喜欢,赶紧更新啊

BingorLa 1.1/10

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剑安雅梦 6.5/10