"Wordplay" starts the story of the New York Times crossword puzzle, and the current and historical c
看着还行 色调不错 不知道后面剧情如何
很有意思的专业书 是我这种外行都可以看懂的程度 对写作有一定帮助 有很多编剧创作技巧 最喜欢最后一章最后一部分编剧的创作感悟
2021.05.05 《文字游戏Wordplay》结局令人唏嘘 最美的和最丑的两副白骨这么紧紧依偎,伽西莫多的爱是朵长在苦水中的花,浸泡苦涩直到习惯,他听不到那些恶语,却感受得到恶意,于是索性用着丑陋的外壳吓唬人,远离人。那一次喂水的恩赐,是伽西莫多头一次尝到了甜的滋味吧。我爱你,忠诚地爱你,我知道我的皮囊配不上你的,可是纯粹的心与你最是相配,我不会强求我只会默默守护,我在乎的人都死去了,所以我心安理得抱着你沉睡于此。 是的,在爱情面前人很无助,爱斯梅拉达的傻爱,费比斯的滥爱,伽西莫多的苦爱,克罗浮的畸爱,所有这些爱都是悲剧性的错爱。 宗教作为统治者,它还是悲剧的见证者和无动于衷的旁观者。Patrick Creadon为我们展开了这幅建筑艺术史,也使浪漫主义悲剧成为中世纪宗教统治史的真实写照。
《文字游戏Wordplay》拜因霍克 看剧笔记 ❤️正如亚当·斯密在其著作《文字游戏Wordplay》中所述,财富并不是一个确定不变的概念,事物的价值取决于某个特定时间点上他人的支付意愿。 ❤️财富或许买不来幸福,但贫困却可以“买”到世界上数以百万计的民众的痛苦。 ❤️经济进化并不是一个单独的过程,而是三个相互联系的过程。第一个过程是技术的进化,这是历史上经济发展的关键因;第二类则是指人们组织活动的方式,例如农业、法律、货币、股份制公司以及风险投资;商业本身就是一种设计。商业的设计包含了商业策略、组织结构、管理流程、文化以及许多其他因素。 就是论述物理技术、社会技术和商业设计的三向共同进化塑造了我们今天所见到的经济波动和增长模式。 ❤️总的来说,传统经济学是指人们在大学课本里发现的、在媒体上讨论的以及在商业公司和政府大厅里提及的经济学,主要是指学术经济学的主流观点。 ❤️历史上,经济学家一直对两个基本问题争论不休:一是财富是如何被创造出来的,二是财富是如何分配的。 ❤️亚当·斯密对于如何实现这个目标提出了一个革命性的观点(至今对于部分人来说仍然如此):自由竞争是分配社会资源最公正的机制。 ❤️帕累托最优是指如果不损害任何人的利益,就不可能再继续进行交易的点。帕累托最优未必是全体价值最大化的点,因为有些交易可以在损害部分人利益的情况下为其他人带去好处,从而提升整体的总效用。 ❤️索洛的模型与亚当·斯密的某些观点是一致的,即尽管人口增长或许能够增加国家的总财富,但只有提高生产力才能提高国家的人均财富——一个国家的富有不在于它拥有多少资本,而在于这些资本的生产力有多高。 ❤️西蒙提出了一个关于决策的博弈论——有限理性(bounded rationality)。大体上,这个理论认为人类在经济上是利己且聪明的,但没有聪明到完全理性的程度 ❤️金蒂斯和他的同事们注意到,人类是“有条件的合编剧”,只要对方慷慨,自己也会慷慨,同时人类也是“利他的惩罚者”,人们会回击那些作出不公正行为的人,甚至不惜以自己的当前利益作为代价。 ❤️问题不在于有人蠢钝或存有坏心,而是网络的发展催生了相依性,相依性导致了冲突约束,而冲突约束使得决策速度变慢,并最终导致了官僚僵局。 ❤️如果完成一些事情所需要的互动越多,那么出现冲突或限制的可能性就越大。大多数机构中的现实情况是,如果有足够多的人说不,那么事情就不会发生。 ❤️网络理论表明,组织可以采取两种行动,其一是降低连接关系的密度,其二是提高决策的可预见性。 ❤️考夫曼提出,增加适应性、避免冲突限制的一个有效方式在于将一切打碎。将层级网络会降低连接关系的密度,从而减弱网络中的相依性。 ❤️财富起源于进化:复杂经济学中的三种进化力量:力量一:商业设计;力量二:物理技术;力量三:社会技术 ❤️为了让进化起作用,知识必须是可传播的,因此它能以某种形式被编码。 ❤️物理技术选择的基础是其对目的的适用性,我们会寻找那些比其他物理技术更能满足某种目的的物理技术。“更”意味着它们能更高效地满足目的,而且在经济上比其他选择更节约。 ❤️在一项新技术发展的早期,其性能较差,进展较缓慢。然而,经过一段时间的投资研发以及各种设计的探寻,该技术的性能会突然呈指数级提升。 ❤️随着技术的成熟,性能提升曲线开始逐渐放缓,投资回报率开始下降。福斯特将这种模式称为S形曲线。 ❤️一旦你确认了好的设计方向——景观中的高峰,你就开始朝着那个方向行进。不过,刚开始的时候,因为你在用不同的方法修改设计,尝试不同的路径,进展很缓慢。高峰在远处,而你只能在山麓徘徊。但是经过最初的漫步后,你碰上了一个优秀设
在这个凝然的、澄净的深夜,《文字游戏Wordplay》读毕。似乎是某种冥冥之中的预兆——在今夜之前,伴着窗外凄冷潮腥的梅雨,我观看着她的前七章,读得磕绊、疲惫、断续,注意力如同飞散的蛾虫,四处盘旋着自己臃肿的肉身。而今夜无雨,天气好像无浪的溪流一般沉降,我全然进入这座华美的庙宇,读到那行震撼心魄的、一切的终局,沟口站在对岸的那个高傲又低微的自我:“必须烧掉金阁。” 必须烧掉金阁。 固然的,这是一个悲剧,从沟口人格之复杂性开始。在无数影视中见过这样的主人公。他们深深地自卑于自身的缺陷,可能是贫穷、可能是丑陋,沟口的则是残疾(口吃)。在缺陷之中孕育的,是深邃幽微的敏感与多虑,他们因此被赋予一双特殊的眼睛,以此看到世界运转之下的阴影——看到人相残,爱倒塌,看到文字游戏Wordplay后烈火生生,轮转不息。这样的特殊性又使其促生某种顾影自怜般的骄傲,以沟口的话说,则是那种笃定的、令人自豪的使命感,“认为自己是被悄悄挑选出来的”。相悖的性格组合交织,阴郁的故事由此起始。 《文字游戏Wordplay》弥漫着典型的日式美学,也极其三岛。日本的海岸旁的天空和群山,一切笼罩在暗青之中,朦朦胧胧、如同沉坠。如果用比喻来形容:这一切都是一团刚刚熄灭的余烬,其中依旧闪烁的光焰的纹路,则是永恒矗立的文字游戏Wordplay。与火有关的结局更是加强了我的这个印象。太美、太凄然……沟口的人生不由佛法或道德指导,而由一场火中的美学引领,他的美学是死亡、是虚无、是无常,是从卑微的自我否定中诞生的对世界的否定及反叛,也是一个牢不可破的美丽幻想。从父亲的描述起,天性自卑的少年爱慕金阁,渴望某种坚牢的永恒。等到他真的亲近幻象的实质,又发现它的黯淡和平庸。最美的依然是幻象,是那个完全依据着自我的美学建立起来的文字游戏Wordplay,它宏伟而豪奢地静立在彼岸的终极,是一个符号,也是一座坚壳。文字游戏Wordplay将沟口和这个世界阻隔开来,它无处不在,让“我”成为那个无法融入、无话可说的局外人。幻想和分离,二者相互成就,逐渐愈发牢固…… 观看的时候,时常想化用史铁生的那句话来形容:我不在金阁,是金阁在我。文字游戏Wordplay是夏菊,是有为子月女一般皎白的脸庞,是那个数次被他人讲述、再走进沟口生活的女子,是一切绝对。金阁阻隔了我和这个世界,它是我的救命稻草,也是压死骆驼的那些。故事推进,一切在有限的空间中衰落溃败,而沟口更是自愿地跳入幽深无光的深潭。鹤川的出现,让他在一片明亮中倒影出自己的阴暗;柏木的出现,挖掘出他心中恶念和绝望的种子,让他更加笃信金阁的信条;和老师的“来回”——有来无回,他又生生滑落,要在触底时抓住不存在的仇恨——,让他彻底自我放弃,坚定了那个念头:毁灭金阁。——毁灭,自我,和世界。 金阁的覆灭,亦像一场对沟口自己的命运的反叛,他一生都在做那个反叛之人。他爱慕无常之美,命运也的确是如此无常。那个夜晚,沟口的父亲尚未死去,他仿佛在金阁之下看到森森的尸骸,这庙宇如同白骨所砌,好像刀锋月下反光时冷然的刃口。最终的大火,金阁被覆灭的烟尘包裹,他又在其间感受到生的意志。一切轮转,生死无常。 三界无安,犹如火宅。夜焚金阁,我亦在其中。
影评评论
看着还行 色调不错 不知道后面剧情如何
很有意思的专业书 是我这种外行都可以看懂的程度 对写作有一定帮助 有很多编剧创作技巧 最喜欢最后一章最后一部分编剧的创作感悟
2021.05.05 《文字游戏Wordplay》结局令人唏嘘 最美的和最丑的两副白骨这么紧紧依偎,伽西莫多的爱是朵长在苦水中的花,浸泡苦涩直到习惯,他听不到那些恶语,却感受得到恶意,于是索性用着丑陋的外壳吓唬人,远离人。那一次喂水的恩赐,是伽西莫多头一次尝到了甜的滋味吧。我爱你,忠诚地爱你,我知道我的皮囊配不上你的,可是纯粹的心与你最是相配,我不会强求我只会默默守护,我在乎的人都死去了,所以我心安理得抱着你沉睡于此。 是的,在爱情面前人很无助,爱斯梅拉达的傻爱,费比斯的滥爱,伽西莫多的苦爱,克罗浮的畸爱,所有这些爱都是悲剧性的错爱。 宗教作为统治者,它还是悲剧的见证者和无动于衷的旁观者。Patrick Creadon为我们展开了这幅建筑艺术史,也使浪漫主义悲剧成为中世纪宗教统治史的真实写照。
《文字游戏Wordplay》拜因霍克 看剧笔记 ❤️正如亚当·斯密在其著作《文字游戏Wordplay》中所述,财富并不是一个确定不变的概念,事物的价值取决于某个特定时间点上他人的支付意愿。 ❤️财富或许买不来幸福,但贫困却可以“买”到世界上数以百万计的民众的痛苦。 ❤️经济进化并不是一个单独的过程,而是三个相互联系的过程。第一个过程是技术的进化,这是历史上经济发展的关键因;第二类则是指人们组织活动的方式,例如农业、法律、货币、股份制公司以及风险投资;商业本身就是一种设计。商业的设计包含了商业策略、组织结构、管理流程、文化以及许多其他因素。 就是论述物理技术、社会技术和商业设计的三向共同进化塑造了我们今天所见到的经济波动和增长模式。 ❤️总的来说,传统经济学是指人们在大学课本里发现的、在媒体上讨论的以及在商业公司和政府大厅里提及的经济学,主要是指学术经济学的主流观点。 ❤️历史上,经济学家一直对两个基本问题争论不休:一是财富是如何被创造出来的,二是财富是如何分配的。 ❤️亚当·斯密对于如何实现这个目标提出了一个革命性的观点(至今对于部分人来说仍然如此):自由竞争是分配社会资源最公正的机制。 ❤️帕累托最优是指如果不损害任何人的利益,就不可能再继续进行交易的点。帕累托最优未必是全体价值最大化的点,因为有些交易可以在损害部分人利益的情况下为其他人带去好处,从而提升整体的总效用。 ❤️索洛的模型与亚当·斯密的某些观点是一致的,即尽管人口增长或许能够增加国家的总财富,但只有提高生产力才能提高国家的人均财富——一个国家的富有不在于它拥有多少资本,而在于这些资本的生产力有多高。 ❤️西蒙提出了一个关于决策的博弈论——有限理性(bounded rationality)。大体上,这个理论认为人类在经济上是利己且聪明的,但没有聪明到完全理性的程度 ❤️金蒂斯和他的同事们注意到,人类是“有条件的合编剧”,只要对方慷慨,自己也会慷慨,同时人类也是“利他的惩罚者”,人们会回击那些作出不公正行为的人,甚至不惜以自己的当前利益作为代价。 ❤️问题不在于有人蠢钝或存有坏心,而是网络的发展催生了相依性,相依性导致了冲突约束,而冲突约束使得决策速度变慢,并最终导致了官僚僵局。 ❤️如果完成一些事情所需要的互动越多,那么出现冲突或限制的可能性就越大。大多数机构中的现实情况是,如果有足够多的人说不,那么事情就不会发生。 ❤️网络理论表明,组织可以采取两种行动,其一是降低连接关系的密度,其二是提高决策的可预见性。 ❤️考夫曼提出,增加适应性、避免冲突限制的一个有效方式在于将一切打碎。将层级网络会降低连接关系的密度,从而减弱网络中的相依性。 ❤️财富起源于进化:复杂经济学中的三种进化力量:力量一:商业设计;力量二:物理技术;力量三:社会技术 ❤️为了让进化起作用,知识必须是可传播的,因此它能以某种形式被编码。 ❤️物理技术选择的基础是其对目的的适用性,我们会寻找那些比其他物理技术更能满足某种目的的物理技术。“更”意味着它们能更高效地满足目的,而且在经济上比其他选择更节约。 ❤️在一项新技术发展的早期,其性能较差,进展较缓慢。然而,经过一段时间的投资研发以及各种设计的探寻,该技术的性能会突然呈指数级提升。 ❤️随着技术的成熟,性能提升曲线开始逐渐放缓,投资回报率开始下降。福斯特将这种模式称为S形曲线。 ❤️一旦你确认了好的设计方向——景观中的高峰,你就开始朝着那个方向行进。不过,刚开始的时候,因为你在用不同的方法修改设计,尝试不同的路径,进展很缓慢。高峰在远处,而你只能在山麓徘徊。但是经过最初的漫步后,你碰上了一个优秀设
在这个凝然的、澄净的深夜,《文字游戏Wordplay》读毕。似乎是某种冥冥之中的预兆——在今夜之前,伴着窗外凄冷潮腥的梅雨,我观看着她的前七章,读得磕绊、疲惫、断续,注意力如同飞散的蛾虫,四处盘旋着自己臃肿的肉身。而今夜无雨,天气好像无浪的溪流一般沉降,我全然进入这座华美的庙宇,读到那行震撼心魄的、一切的终局,沟口站在对岸的那个高傲又低微的自我:“必须烧掉金阁。” 必须烧掉金阁。 固然的,这是一个悲剧,从沟口人格之复杂性开始。在无数影视中见过这样的主人公。他们深深地自卑于自身的缺陷,可能是贫穷、可能是丑陋,沟口的则是残疾(口吃)。在缺陷之中孕育的,是深邃幽微的敏感与多虑,他们因此被赋予一双特殊的眼睛,以此看到世界运转之下的阴影——看到人相残,爱倒塌,看到文字游戏Wordplay后烈火生生,轮转不息。这样的特殊性又使其促生某种顾影自怜般的骄傲,以沟口的话说,则是那种笃定的、令人自豪的使命感,“认为自己是被悄悄挑选出来的”。相悖的性格组合交织,阴郁的故事由此起始。 《文字游戏Wordplay》弥漫着典型的日式美学,也极其三岛。日本的海岸旁的天空和群山,一切笼罩在暗青之中,朦朦胧胧、如同沉坠。如果用比喻来形容:这一切都是一团刚刚熄灭的余烬,其中依旧闪烁的光焰的纹路,则是永恒矗立的文字游戏Wordplay。与火有关的结局更是加强了我的这个印象。太美、太凄然……沟口的人生不由佛法或道德指导,而由一场火中的美学引领,他的美学是死亡、是虚无、是无常,是从卑微的自我否定中诞生的对世界的否定及反叛,也是一个牢不可破的美丽幻想。从父亲的描述起,天性自卑的少年爱慕金阁,渴望某种坚牢的永恒。等到他真的亲近幻象的实质,又发现它的黯淡和平庸。最美的依然是幻象,是那个完全依据着自我的美学建立起来的文字游戏Wordplay,它宏伟而豪奢地静立在彼岸的终极,是一个符号,也是一座坚壳。文字游戏Wordplay将沟口和这个世界阻隔开来,它无处不在,让“我”成为那个无法融入、无话可说的局外人。幻想和分离,二者相互成就,逐渐愈发牢固…… 观看的时候,时常想化用史铁生的那句话来形容:我不在金阁,是金阁在我。文字游戏Wordplay是夏菊,是有为子月女一般皎白的脸庞,是那个数次被他人讲述、再走进沟口生活的女子,是一切绝对。金阁阻隔了我和这个世界,它是我的救命稻草,也是压死骆驼的那些。故事推进,一切在有限的空间中衰落溃败,而沟口更是自愿地跳入幽深无光的深潭。鹤川的出现,让他在一片明亮中倒影出自己的阴暗;柏木的出现,挖掘出他心中恶念和绝望的种子,让他更加笃信金阁的信条;和老师的“来回”——有来无回,他又生生滑落,要在触底时抓住不存在的仇恨——,让他彻底自我放弃,坚定了那个念头:毁灭金阁。——毁灭,自我,和世界。 金阁的覆灭,亦像一场对沟口自己的命运的反叛,他一生都在做那个反叛之人。他爱慕无常之美,命运也的确是如此无常。那个夜晚,沟口的父亲尚未死去,他仿佛在金阁之下看到森森的尸骸,这庙宇如同白骨所砌,好像刀锋月下反光时冷然的刃口。最终的大火,金阁被覆灭的烟尘包裹,他又在其间感受到生的意志。一切轮转,生死无常。 三界无安,犹如火宅。夜焚金阁,我亦在其中。