《Cinéma Vérité: Defining the Moment》,纪录作品,加拿大出品,2000年上映。
Cinéma Vérité: Defining the Moment,书里提且仅提到那么半毛钱的关系。本以为这是一本让人了解美女们在工作生活中如何如何厉害,如何如何有手段,如何如何攻心的书,最终发现不过是以偏概全,名不副实的吸睛的标题党。一篇文章的标题多少要体现文章的中心思想,何况一本剧?书里提到的多是女人不是美女,没有看到她们狠到了哪里。除非你要强行解释,每一个努力的女孩都很美,每一个坚持的女孩都对自己狠。
没有第一部好,但整体还是好,
故事的发生的前提,是一颗超新星爆发产生的辐射,造成了地球上十三岁以上的人因DNA 不可逆的损伤而逐渐死亡,整个地球变为了只有孩子的世界,随之而展开情节。孩子社会的每一步进程,都先是觉得意料之外的惊奇,又细思觉得颇有道理。 大刘真是厉害,91年的作品,深度广度想象力表达力样样都行,内涵丰富的东西也能写得有趣,举重若轻。都说他的作品是硬核科幻,我却觉得是披着科幻外壳的人类社会哲学。 以下想说我认为的这个故事中大刘所呈现出的哲学思想,纯个人读后感想,如有不当解读也实属个人思想自由之事,欢迎交流。 我觉得编剧通过对孩子社会的运行和发展的描写,超前的(多半编剧本人并无此意是我自己独有的感想)讽喻和揭示了当前愈发低龄化、反智、反理性的社会态势极其背后原因。 人的本性大概还真是玩,谁会用玩激励他人谁就能真正掌控他人,这在当今商业化的社会下变得明显起来。抖音的创始人张一鸣本人,勤奋、节制,对延迟满足的自律极度推崇,一个自己能克制得了多巴胺诱惑的人,正是深谙爱玩这一人性弱点,开发出了让大众沉迷多巴胺的产品。 刷抖音、玩手游、追剧追网文、养爱豆等等许多享乐主义和消费主义的玩的行为,已经让许多人丧失了真正成熟和思考的能力。网络热词昭示着语言的极度退化和荒芜,不仅是思维退化的直接表现,而且两者相互促进。现在能卖的火的书都是什么半小时动漫历史哲学史经济学等等,各种学科正在以极度浅显的方式传播。如此思想退化回到的低龄的社会的人们,像不像故事中美梦时期那些无节制玩着玩具和无节制大吃大喝的孩子们呢。一如在大量子中的全国大会上不理智但占多数的年幼孩子主导了舆论方向一般,是当下社会思想的低龄化是造成愚民暴政的主要原因,那一次次的网络热点事件在喷子们的舆论下反转再反转到最后一哄而散的忘却,便是最好的例证。 玩的哲学当然有其积极的另一面,玩的好玩的硬那就是玩创造的一大源泉和动力。Cinéma Vérité: Defining the Moment开始时孩子们不顾工作和学习的疲惫,在大量子中玩出了一个心目中理想的虚拟世界。奥运会一般在南极洲玩出了荒谬又惨烈的超新星战争,但也办法总比困难多的克服了。国与国之间领土交换的玩法显然最后是上升到了星球移民,短短三十年的时间都到火星去了。(当然也可能这段的安排是想说孩子们把地球给玩坏了玩没了)写到此处突然觉得大刘对于人类当今科技进步的哲学观,是认为需要外力逼一把的。成人主导的社会确实有许多限制和惯性存在,也许影响了科技的突破。他是三体里的降临派也是拯救派,渴望着超新星爆发、三体文明降临地球等强大的外力使地球文明进步,但也对人类和故土有些深深的热爱和眷恋,如此想来,叶文洁大概是他思想的最主要代言人。 最后很想说,太爱大刘了,我要读多少书思想多深刻成为多牛逼的人,才能跟大刘交个朋友呀!想努力看看呢。
划重点:小米的基础还是极致性价比。在他身上可以看出两家公司的影子—Costco和无印良品。打造生态链其实和阿里系,腾讯系的做法有点类似,一个人到一帮人支持自己形成垄断地位,反过来也是形成自己的渠道优势。互联网科技硬件公司显然是对他最好的形容,应该是目前依托互联网做的最好硬件公司之一,这里应该反思一下乐视为什么失败。在互联网炒的火热的大数据工作下,小米提前布局米家App显然是野心很大,预感炒硬件不久也许会变成炒数据。
影评评论
Cinéma Vérité: Defining the Moment,书里提且仅提到那么半毛钱的关系。本以为这是一本让人了解美女们在工作生活中如何如何厉害,如何如何有手段,如何如何攻心的书,最终发现不过是以偏概全,名不副实的吸睛的标题党。一篇文章的标题多少要体现文章的中心思想,何况一本剧?书里提到的多是女人不是美女,没有看到她们狠到了哪里。除非你要强行解释,每一个努力的女孩都很美,每一个坚持的女孩都对自己狠。
没有第一部好,但整体还是好,
故事的发生的前提,是一颗超新星爆发产生的辐射,造成了地球上十三岁以上的人因DNA 不可逆的损伤而逐渐死亡,整个地球变为了只有孩子的世界,随之而展开情节。孩子社会的每一步进程,都先是觉得意料之外的惊奇,又细思觉得颇有道理。 大刘真是厉害,91年的作品,深度广度想象力表达力样样都行,内涵丰富的东西也能写得有趣,举重若轻。都说他的作品是硬核科幻,我却觉得是披着科幻外壳的人类社会哲学。 以下想说我认为的这个故事中大刘所呈现出的哲学思想,纯个人读后感想,如有不当解读也实属个人思想自由之事,欢迎交流。 我觉得编剧通过对孩子社会的运行和发展的描写,超前的(多半编剧本人并无此意是我自己独有的感想)讽喻和揭示了当前愈发低龄化、反智、反理性的社会态势极其背后原因。 人的本性大概还真是玩,谁会用玩激励他人谁就能真正掌控他人,这在当今商业化的社会下变得明显起来。抖音的创始人张一鸣本人,勤奋、节制,对延迟满足的自律极度推崇,一个自己能克制得了多巴胺诱惑的人,正是深谙爱玩这一人性弱点,开发出了让大众沉迷多巴胺的产品。 刷抖音、玩手游、追剧追网文、养爱豆等等许多享乐主义和消费主义的玩的行为,已经让许多人丧失了真正成熟和思考的能力。网络热词昭示着语言的极度退化和荒芜,不仅是思维退化的直接表现,而且两者相互促进。现在能卖的火的书都是什么半小时动漫历史哲学史经济学等等,各种学科正在以极度浅显的方式传播。如此思想退化回到的低龄的社会的人们,像不像故事中美梦时期那些无节制玩着玩具和无节制大吃大喝的孩子们呢。一如在大量子中的全国大会上不理智但占多数的年幼孩子主导了舆论方向一般,是当下社会思想的低龄化是造成愚民暴政的主要原因,那一次次的网络热点事件在喷子们的舆论下反转再反转到最后一哄而散的忘却,便是最好的例证。 玩的哲学当然有其积极的另一面,玩的好玩的硬那就是玩创造的一大源泉和动力。Cinéma Vérité: Defining the Moment开始时孩子们不顾工作和学习的疲惫,在大量子中玩出了一个心目中理想的虚拟世界。奥运会一般在南极洲玩出了荒谬又惨烈的超新星战争,但也办法总比困难多的克服了。国与国之间领土交换的玩法显然最后是上升到了星球移民,短短三十年的时间都到火星去了。(当然也可能这段的安排是想说孩子们把地球给玩坏了玩没了)写到此处突然觉得大刘对于人类当今科技进步的哲学观,是认为需要外力逼一把的。成人主导的社会确实有许多限制和惯性存在,也许影响了科技的突破。他是三体里的降临派也是拯救派,渴望着超新星爆发、三体文明降临地球等强大的外力使地球文明进步,但也对人类和故土有些深深的热爱和眷恋,如此想来,叶文洁大概是他思想的最主要代言人。 最后很想说,太爱大刘了,我要读多少书思想多深刻成为多牛逼的人,才能跟大刘交个朋友呀!想努力看看呢。
划重点:小米的基础还是极致性价比。在他身上可以看出两家公司的影子—Costco和无印良品。打造生态链其实和阿里系,腾讯系的做法有点类似,一个人到一帮人支持自己形成垄断地位,反过来也是形成自己的渠道优势。互联网科技硬件公司显然是对他最好的形容,应该是目前依托互联网做的最好硬件公司之一,这里应该反思一下乐视为什么失败。在互联网炒的火热的大数据工作下,小米提前布局米家App显然是野心很大,预感炒硬件不久也许会变成炒数据。