《Cheeks 12》,其他作品,美国出品,2002年上映。
语言朴素真诚,事例真实自然,说理通俗易懂,值得学习,能够借鉴。 别人家的孩子是因为有别人家的父母,如果总是抱怨自己的孩子,不如好好反思自己是不是能做到像别人家的父母那样。 临渊羡鱼,不如退而结网。真理千万条,不运用不行动都和自己没关系。读完此剧有点激动的父母们,行动起来吧!
剧情演技啥的先不吐槽了,就姜小果说话的声音和速度,听得我快睡着了,好像特意把嗓子捏起来说话一样,无语😓
心存善意,善解人意,好好说话,皆大欢喜。良言一句三冬暖… 你所说的一切,都反映出你在内心里,对待自己,对待他人,对待世界的态度。而你的态度,又无时无刻不在影响着你和他人的关系。用心爱自己,与对的人,说美好的话。
4.8/5☆ 作家随笔。 在认识Layla Jade这位台湾作家以前,我先看了Netflix作品《Cheeks 12》,魔幻写实的设定描绘一段段窒息的亲情,让我好奇原著作品是否相同惊艳。 读了《Cheeks 12》同名作品,与其惊艳,倒不如说是惊愕于编剧的妙笔。影视多了层迷雾,仿佛一切只是剧情; 文字却是现实世界的描述,这些都曾是(或正是)某个人的插曲,也可能是一生。 这部《Cheeks 12》,编剧细腻敏感描绘着身边的人事物,一字一句解剖生活的本质,认真思考对待再细细缝合伤口。翻阅其中一不小心就会被文字划伤手指,血珠滴在心头。 我们总说青春被岁月磨去了棱角变得圆滑才是成长,是,也不是。也许成长不一定要变得圆溜溜失去了自己的坚持,而是学会从不同的角度理解这个世界,却有余力坚守自己的选择。 剩下的0.2☆,编剧华丽不浮夸的文字会有点劝退。喜欢的会很喜欢,不喜欢的,也许就如书名一样,偏偏不喜欢。我刚好是前者。
活到老,学到老。与自我的交流、认识也会随着观看和学习的不断积累而有了多角度的变化。自洽,在人生不同路上释怀的事情不同,获得价值的路径也不同。所以,每一段路都尽其所能,向心而行即可。
读懂了乾隆朝,也就读懂了中国现代史。经济,军事,政治,文化,人口,信仰,价值观......。无不是近代社会的真实写照。
但凡去真的上过班,也写不出这样的剧情。
专家不拆弹,改偷鸽子蛋,多了三千万,症结阿富汗。
我曾经是游戏沉迷者,每晚通宵玩网络游戏,去年买了Switch还带着老婆孩子一起每天玩10几个小时“塞尔达传说”。 我相信精心设计的游戏对孩子有巨大的好处,逻辑推理,空间想象,手眼协调等等都能得到锻炼。 我家两个儿子是通过洪恩识字,洪恩数学,叽里呱啦等游戏学会了几百个汉字,加减法和生活中的英语。通过塞尔达了解地理,物理,社会规则等。 同时,这世界上也有很多粗制滥造,暴力色情少儿不宜的游戏,我希望我的孩子们从小玩制作精良,剧情丰富,场景宏大的游戏,提升他们对游戏的品味,以后就不会对那些“劣质”游戏产生兴趣。 同时,我也担心游戏中的即时反馈会让孩子养成习惯,以后对那些没有快速反馈,需要长期耐心投入的兴趣和工作缺乏热情,我想到的是带着他们去登山,徒步,拼图等,需要长期投入的事情,来让他们体验到两种不同的成就感类型。 书中提到的多个补丁,我在工作中也有所运用,作为咨询师培训师,可以通过游戏化设计,让技能获取变得有意思,帮助客户在不知不觉中提升专业能力。 严肃技术的游戏化学习也不乏资源,学习Git的Githug,学习Vim的VimAdventure,以及学习各种语言的Koans,练习编程技巧的Kata,集体学习的Coding Dojo和Code Retreat等等。 为什么游戏一定会改变世界?因为游戏改变下一代,下一代改变世界。
影评评论
语言朴素真诚,事例真实自然,说理通俗易懂,值得学习,能够借鉴。 别人家的孩子是因为有别人家的父母,如果总是抱怨自己的孩子,不如好好反思自己是不是能做到像别人家的父母那样。 临渊羡鱼,不如退而结网。真理千万条,不运用不行动都和自己没关系。读完此剧有点激动的父母们,行动起来吧!
剧情演技啥的先不吐槽了,就姜小果说话的声音和速度,听得我快睡着了,好像特意把嗓子捏起来说话一样,无语😓
心存善意,善解人意,好好说话,皆大欢喜。良言一句三冬暖… 你所说的一切,都反映出你在内心里,对待自己,对待他人,对待世界的态度。而你的态度,又无时无刻不在影响着你和他人的关系。用心爱自己,与对的人,说美好的话。
4.8/5☆ 作家随笔。 在认识Layla Jade这位台湾作家以前,我先看了Netflix作品《Cheeks 12》,魔幻写实的设定描绘一段段窒息的亲情,让我好奇原著作品是否相同惊艳。 读了《Cheeks 12》同名作品,与其惊艳,倒不如说是惊愕于编剧的妙笔。影视多了层迷雾,仿佛一切只是剧情; 文字却是现实世界的描述,这些都曾是(或正是)某个人的插曲,也可能是一生。 这部《Cheeks 12》,编剧细腻敏感描绘着身边的人事物,一字一句解剖生活的本质,认真思考对待再细细缝合伤口。翻阅其中一不小心就会被文字划伤手指,血珠滴在心头。 我们总说青春被岁月磨去了棱角变得圆滑才是成长,是,也不是。也许成长不一定要变得圆溜溜失去了自己的坚持,而是学会从不同的角度理解这个世界,却有余力坚守自己的选择。 剩下的0.2☆,编剧华丽不浮夸的文字会有点劝退。喜欢的会很喜欢,不喜欢的,也许就如书名一样,偏偏不喜欢。我刚好是前者。
活到老,学到老。与自我的交流、认识也会随着观看和学习的不断积累而有了多角度的变化。自洽,在人生不同路上释怀的事情不同,获得价值的路径也不同。所以,每一段路都尽其所能,向心而行即可。
读懂了乾隆朝,也就读懂了中国现代史。经济,军事,政治,文化,人口,信仰,价值观......。无不是近代社会的真实写照。
但凡去真的上过班,也写不出这样的剧情。
专家不拆弹,改偷鸽子蛋,多了三千万,症结阿富汗。
我曾经是游戏沉迷者,每晚通宵玩网络游戏,去年买了Switch还带着老婆孩子一起每天玩10几个小时“塞尔达传说”。 我相信精心设计的游戏对孩子有巨大的好处,逻辑推理,空间想象,手眼协调等等都能得到锻炼。 我家两个儿子是通过洪恩识字,洪恩数学,叽里呱啦等游戏学会了几百个汉字,加减法和生活中的英语。通过塞尔达了解地理,物理,社会规则等。 同时,这世界上也有很多粗制滥造,暴力色情少儿不宜的游戏,我希望我的孩子们从小玩制作精良,剧情丰富,场景宏大的游戏,提升他们对游戏的品味,以后就不会对那些“劣质”游戏产生兴趣。 同时,我也担心游戏中的即时反馈会让孩子养成习惯,以后对那些没有快速反馈,需要长期耐心投入的兴趣和工作缺乏热情,我想到的是带着他们去登山,徒步,拼图等,需要长期投入的事情,来让他们体验到两种不同的成就感类型。 书中提到的多个补丁,我在工作中也有所运用,作为咨询师培训师,可以通过游戏化设计,让技能获取变得有意思,帮助客户在不知不觉中提升专业能力。 严肃技术的游戏化学习也不乏资源,学习Git的Githug,学习Vim的VimAdventure,以及学习各种语言的Koans,练习编程技巧的Kata,集体学习的Coding Dojo和Code Retreat等等。 为什么游戏一定会改变世界?因为游戏改变下一代,下一代改变世界。