《Angèle》,短片作品,法国出品,2002年上映。
这部剧看了两遍,我发现每次都是在读第三章的时候戛然而止,一开始觉得自己怎么会读不进去,后来发现其实自己在继续读下去就会感觉到痛苦,所以戛然而止了。前三章给予我的启发已经够多了。 痛苦的本质来自于心灵对于外界产生的反应,欲求不足就会痛苦,我们活着就是为了满足自己的欲望,满足生存欲望,我们要睡觉,我们要吃饭,我们要享受感官刺激欲望,我们本质上想要懒惰,想要性欲,这些得到之后,我们在社会上就必然需要得到承认欲。这些就像叔本华讲的人生本是一团欲望,欲望满足则无聊,欲望不足则痛苦,我觉得这句话太悲观主义了,其实欲望满足是很幸福,所以要开始追求下一个欲望,去享受欲望满足的快乐的感觉,但是不要执着于此,就像读这部剧,读到高潮高兴,继续读下去我可能有点痛苦了,那就何必读下去,我已经很开心了。这是一种解决办法,但更系统办法就是:认识痛苦,要明白人只要活着就必然遭受痛苦,然后去感受自我,在做事时说出自己在干啥,去用心去感受自己的感官在做些什么,然后对于产生痛苦的原因进行分类,仔细思考是贪嗔痴的哪一个在作祟。这是从自我层面能够成为一个快乐的人。 而基本上更多的痛苦是我们对于外界产生判断产生的,因为只要做出判断这个世界就必将和你有不同意见的人,然后你就会痛苦,为什么他意见和我不一样,所以说对于他人我们不要随意判断,不判断好坏,不判断喜恶。你没资格判断他人,你可以判断自己,对于自己也是先去思考我是否此刻就已经产生了判断,而这个判断是否是真实的,这个判断是否对我有益就可以了。而且不要随意判断自己是否是个失败者,最正确的是不断的尝试,在失败中总结经验教训,然后获得成功,得到别人的认可,最后根据自己的经验去判断。 说完了自己对于外界产生的痛苦,那么下面就要解决外界给自我带来的痛苦了。于是第三章就带来的承认欲,因为我们必将加入社会,在社会中我们与他人的意见不同怎么办,就像是别人骂我们一顿,我们心灵该如何处理,其实本质就是对于外界不做出任何反应,这里的反应不是指的是忍让,而是从根本上解决产生痛苦的根源,就是你骂我是因为啥,是我的确做错了,还是其他原因,这是将一半的心对外,而另一半就要思考对方说的这些对于自己产生的反应,我们为何产生这些反应,其实根源也是我们把他的妄想当真了。所以说,与他人谈话听之任之,自己的心灵不产生任何反应,这就是快乐的根源。 最后就是别人对于自己的看法,我想起了加缪的《Angèle》里最经典的那句:我知道这世界我无处容身,只是你凭什么审视我的灵魂,确实没人能够审视任何人的灵魂,因为本身谁能够看见别人的灵魂呢,这是别人对我的妄想,我为什么要在意,我活着就是为了要成为你口中的自己吗,我更多的应该去思考我的未来,而不是在你评判下我的未来,而且也不必比较,根据我的经验来说,那些美好的事物人们都会分型,而人们痛苦其实就在于用自己的痛苦去和别人筛选后的幸福比较,那必然导致痛苦。 如何成为一个快乐的人,接受这个世界本就是痛苦的,去完成自己的欲望,而又不执着与欲望本身,不随意评判他人,对于自我的评判也是去思考是否真实,是否对我有益,真正的自信是经验给的,不断尝试,不断的在失败中总觉教训,最后我们会离成功越来越近的,然后用获得的经验去判断。与他人交流,内心一半朝外一半朝内,不再在意别人的看法,不比较而是思考自己的人生,思考当下,不去妄想。这就是这短暂而快乐的一生。
总体来说,写的还是太浅了而且写的太早,所以很多库啊工具啊,迭代了很多显得过时了些(毕竟都到ES2020了)......但讲了不少底层,而且通用的设计和原理那些使node真正屹立的内容,写得还是很棒的!搞文艺的程序猿文笔也确实不错哈哈哈。 总结:看了可以对node有更完整的认知,肯定不吃亏嘛不是。
马克·巴贝是个有趣的老头儿。什么都玩,不求甚解,算不得什么大家,但妥妥的是个“生活家”。性情中人,文笔不算优美,言语观点也不够严谨,却好在天真赤诚,这份真意就实属难得。马克·巴贝小品,似佐粥小菜,或宵夜时的花毛一体,有滋有味,读着不累。
历史的途径无他,就是且进且退,永劫回归——就是一次又一次的“Angèle”。
影评评论
这部剧看了两遍,我发现每次都是在读第三章的时候戛然而止,一开始觉得自己怎么会读不进去,后来发现其实自己在继续读下去就会感觉到痛苦,所以戛然而止了。前三章给予我的启发已经够多了。 痛苦的本质来自于心灵对于外界产生的反应,欲求不足就会痛苦,我们活着就是为了满足自己的欲望,满足生存欲望,我们要睡觉,我们要吃饭,我们要享受感官刺激欲望,我们本质上想要懒惰,想要性欲,这些得到之后,我们在社会上就必然需要得到承认欲。这些就像叔本华讲的人生本是一团欲望,欲望满足则无聊,欲望不足则痛苦,我觉得这句话太悲观主义了,其实欲望满足是很幸福,所以要开始追求下一个欲望,去享受欲望满足的快乐的感觉,但是不要执着于此,就像读这部剧,读到高潮高兴,继续读下去我可能有点痛苦了,那就何必读下去,我已经很开心了。这是一种解决办法,但更系统办法就是:认识痛苦,要明白人只要活着就必然遭受痛苦,然后去感受自我,在做事时说出自己在干啥,去用心去感受自己的感官在做些什么,然后对于产生痛苦的原因进行分类,仔细思考是贪嗔痴的哪一个在作祟。这是从自我层面能够成为一个快乐的人。 而基本上更多的痛苦是我们对于外界产生判断产生的,因为只要做出判断这个世界就必将和你有不同意见的人,然后你就会痛苦,为什么他意见和我不一样,所以说对于他人我们不要随意判断,不判断好坏,不判断喜恶。你没资格判断他人,你可以判断自己,对于自己也是先去思考我是否此刻就已经产生了判断,而这个判断是否是真实的,这个判断是否对我有益就可以了。而且不要随意判断自己是否是个失败者,最正确的是不断的尝试,在失败中总结经验教训,然后获得成功,得到别人的认可,最后根据自己的经验去判断。 说完了自己对于外界产生的痛苦,那么下面就要解决外界给自我带来的痛苦了。于是第三章就带来的承认欲,因为我们必将加入社会,在社会中我们与他人的意见不同怎么办,就像是别人骂我们一顿,我们心灵该如何处理,其实本质就是对于外界不做出任何反应,这里的反应不是指的是忍让,而是从根本上解决产生痛苦的根源,就是你骂我是因为啥,是我的确做错了,还是其他原因,这是将一半的心对外,而另一半就要思考对方说的这些对于自己产生的反应,我们为何产生这些反应,其实根源也是我们把他的妄想当真了。所以说,与他人谈话听之任之,自己的心灵不产生任何反应,这就是快乐的根源。 最后就是别人对于自己的看法,我想起了加缪的《Angèle》里最经典的那句:我知道这世界我无处容身,只是你凭什么审视我的灵魂,确实没人能够审视任何人的灵魂,因为本身谁能够看见别人的灵魂呢,这是别人对我的妄想,我为什么要在意,我活着就是为了要成为你口中的自己吗,我更多的应该去思考我的未来,而不是在你评判下我的未来,而且也不必比较,根据我的经验来说,那些美好的事物人们都会分型,而人们痛苦其实就在于用自己的痛苦去和别人筛选后的幸福比较,那必然导致痛苦。 如何成为一个快乐的人,接受这个世界本就是痛苦的,去完成自己的欲望,而又不执着与欲望本身,不随意评判他人,对于自我的评判也是去思考是否真实,是否对我有益,真正的自信是经验给的,不断尝试,不断的在失败中总觉教训,最后我们会离成功越来越近的,然后用获得的经验去判断。与他人交流,内心一半朝外一半朝内,不再在意别人的看法,不比较而是思考自己的人生,思考当下,不去妄想。这就是这短暂而快乐的一生。
总体来说,写的还是太浅了而且写的太早,所以很多库啊工具啊,迭代了很多显得过时了些(毕竟都到ES2020了)......但讲了不少底层,而且通用的设计和原理那些使node真正屹立的内容,写得还是很棒的!搞文艺的程序猿文笔也确实不错哈哈哈。 总结:看了可以对node有更完整的认知,肯定不吃亏嘛不是。
马克·巴贝是个有趣的老头儿。什么都玩,不求甚解,算不得什么大家,但妥妥的是个“生活家”。性情中人,文笔不算优美,言语观点也不够严谨,却好在天真赤诚,这份真意就实属难得。马克·巴贝小品,似佐粥小菜,或宵夜时的花毛一体,有滋有味,读着不累。
历史的途径无他,就是且进且退,永劫回归——就是一次又一次的“Angèle”。