《Passionate Deceptions》,犯罪,灾难,惊悚作品,美国出品,2002年上映。
莫瑞斯,莫瑞斯,请保持希望。故事就这样戛然而止,没有我期待的幸福结局。 然而现实中的希望何其渺茫,类似从南非逃到英国这样同样的幸运可能真的不会再发生第二次了。 邦德的酷炫生活和神秘感有一种难以抗拒的吸引力,然而真实的间谍生活,暗无天日,步步惊心,每一秒都在高压线上走钢丝,与之相比,平凡的生活是多么令人珍重。 间谍保有温情、感恩与正义,医生却视人命如草芥,“朋友”之间并非推心置腹,妻子儿女都是有亲缘关系的陌生人,母亲不能理解儿子,女儿不能理解爸爸,为了人的生存可以朝狗开枪…… 这的确是人性的故事。
非常不错的科普读物,文笔一流而又深入浅出,知识量还很大,强烈推荐
观看之初,我真的以为故事的结尾是他们实现自己的梦想,他们是那么与众不同,因为他们有希望,希望又来自相互扶持的友谊。 万万没想到的是,有人离开了这个世界,而开枪的人就是希望的维系者,友谊的发出者。 倒不是这个世间再也容不下什么干净的灵魂,更像是在那样的环境下,任何一个心智健全的人都会面对无力的局面,迟早陷进去,一去不复返。 其实现在想想,就算攒够了钱也没办法实现梦想吧。多的是未出现的风险,缺的正是对梦想的坚持和一些善良。
内容如书名,简约、高效!非常喜欢。现在的网页应用甚至电子产品,在删除、组织、隐藏和转移当面都做的蛮好的。 1.产品设计考虑用户使用情景。走出办公室,去用户的真实环境中去观察。 2.设计首先考虑主流用户的核心需求,把需求排序,若资源有限,优先满足核心需求。若能同时满足专家型用户的需求,当然更好。 3.有些简单是貌似简单,做起来发现很难,于是结果很复杂。但是优秀的人会更进一步,把复杂的结果以简单的形式展现。(许多伟大的科学发现,许多的人生道理,皆是在不明白时都觉得十分艰辛困难,然而顿悟的那一刻,才发现一切问题如此简单,大道至简!) 4.人们对产品和服务有趋向简单的感情需求,因为复杂让人烦恼、焦虑,简单让人轻松舒适。简单,意味着掌控感。 5.关注用户行为,通过讲故事展现出来,包括环境、角色、情节,不要漏掉关键环节。 6.设计简单的体验意味着要追求极端的目标。不要匆忙着手,先充分理解核心问题。也要与别人分享设计的核心理念。 7.简约四策略---删除:去冗余;组织;隐藏:对不能删的功能隐藏;转移:部分功能转移到其他设备或用户。 8.删除。 (1)避免错删、关注核心:与新增功能相比,用户更关注基本功能的改进。砍掉残余功能。沉没成本误区。问题从“为什么去掉它?”改为“为什么留着它?” (2)要倾听客户的意见,但决不能盲从。搞清楚用户是否真的需要,不要太多假如,关注核心需求。 (3)不要只盯住流程一条路,流程复杂时,把注意力集中到客户的目的上面,问自己“还有其他的解决方式吗?” (4)不要承载过多功能,长远来看,增加功能有害无益。不要以功能多少来认定产品的价值,应该看产品是否满足用户的目标。想在任何时候取悦所有用户是不可能的。因此,我们只能退而求其次,专注于目标客户的核心任务,只要让他们高兴、让他们满意就行了。 (5)确认目标并排序--优先满足主要用户需求--降低干扰--其次再满足专家要求。最终结果应给用户提供少量选择,选择太多会成为负担,最好提聪明的供默认值。 (6)尽量避免用户操作错误,让人沮丧、体验感很差。 (7)删除混乱视觉的元素、图标,删减文字,精简句子。删除引见性文字,删除不必要的说明,删除繁琐的解释。 (8)“删除”策略的核心就是干掉那些分散注意力的因素,聚焦于对用户有价值的功能、降低干扰、聚焦可用资源、达成用户目的。同时避免删减过多,应考虑核心目地。 9.组织。 (1)分块,7加减2。画出用户行为有助于理解如何组织你的产品。 (2)分类要是非分明,不同的用户类别行为可能完全不同,围绕行为进行组织。字母表和格式适用的情况比较少。 (3)搜索实现精确匹配,但设计其实比浏览更困难,要考虑各种输入习惯和拼写错误。 (4)根据时间和空间进行组织,安排大小和位置,注意分层、网格的作用,可以通过空白间距和想象中的网格线对它们进行对齐和分组。 (5)了解用户期望路径,因为用户不一定按照你设定的路线走。 10.隐藏。 哪些需要隐藏?不常用但不能少、自定义、自动控制。 渐进展示,阶段展示,适时出现,提示与线索,让功能容易找到。 11.转移。 (1)有些功能在有的平台简单,而在其他平台就会变得复杂,移动端和pc端,找到那些功能适合放在哪个平台。 (2)向用户转移,用户擅长什么,计算机擅长什么。用户指挥,计算机操作。 (3)创造开放式体验,为用户提供简单的工具,专家用户和主流用户分别设置自己不同的目标。 12.任何应用程序都会有一些无法消除的复杂性。提升细节。给用户留下足够的想象空间!
前半部分不够紧凑噻,后半部分好看。结局不悲也不喜,想来,似乎也没有更好的结局了。
不合格的纪录片。但看到了制作团队的用心,少用流量、细心琢磨的成品是经得起市场的检验的。音乐也很不错。
本剧基本上是听完的,书中讲的最多的是人性,宝玉周围的青春王国,字里行间透露的曹雪芹对世事,人情,影视,建筑等诸多方面领悟,必须点赞。
好喜欢这个故事!切口很小情节温馨,但又问出了一些大问题:什么是真实?什么是艺术?艺术的价值又应该由谁决定?I wonder, I wonder. (PS,女主拥有全宇宙最美的颧骨。
匆匆读完这部剧,让我真的羡慕又向往优雅太太的生活 也希望自己之后可以做到对每天的生活都充满热情吧 从平凡小事中发现积极的意义
一本闲书,消磨时间还不错,最起码不像有的书,牛皮一吹就收不住了。
影评评论
莫瑞斯,莫瑞斯,请保持希望。故事就这样戛然而止,没有我期待的幸福结局。 然而现实中的希望何其渺茫,类似从南非逃到英国这样同样的幸运可能真的不会再发生第二次了。 邦德的酷炫生活和神秘感有一种难以抗拒的吸引力,然而真实的间谍生活,暗无天日,步步惊心,每一秒都在高压线上走钢丝,与之相比,平凡的生活是多么令人珍重。 间谍保有温情、感恩与正义,医生却视人命如草芥,“朋友”之间并非推心置腹,妻子儿女都是有亲缘关系的陌生人,母亲不能理解儿子,女儿不能理解爸爸,为了人的生存可以朝狗开枪…… 这的确是人性的故事。
非常不错的科普读物,文笔一流而又深入浅出,知识量还很大,强烈推荐
观看之初,我真的以为故事的结尾是他们实现自己的梦想,他们是那么与众不同,因为他们有希望,希望又来自相互扶持的友谊。 万万没想到的是,有人离开了这个世界,而开枪的人就是希望的维系者,友谊的发出者。 倒不是这个世间再也容不下什么干净的灵魂,更像是在那样的环境下,任何一个心智健全的人都会面对无力的局面,迟早陷进去,一去不复返。 其实现在想想,就算攒够了钱也没办法实现梦想吧。多的是未出现的风险,缺的正是对梦想的坚持和一些善良。
内容如书名,简约、高效!非常喜欢。现在的网页应用甚至电子产品,在删除、组织、隐藏和转移当面都做的蛮好的。 1.产品设计考虑用户使用情景。走出办公室,去用户的真实环境中去观察。 2.设计首先考虑主流用户的核心需求,把需求排序,若资源有限,优先满足核心需求。若能同时满足专家型用户的需求,当然更好。 3.有些简单是貌似简单,做起来发现很难,于是结果很复杂。但是优秀的人会更进一步,把复杂的结果以简单的形式展现。(许多伟大的科学发现,许多的人生道理,皆是在不明白时都觉得十分艰辛困难,然而顿悟的那一刻,才发现一切问题如此简单,大道至简!) 4.人们对产品和服务有趋向简单的感情需求,因为复杂让人烦恼、焦虑,简单让人轻松舒适。简单,意味着掌控感。 5.关注用户行为,通过讲故事展现出来,包括环境、角色、情节,不要漏掉关键环节。 6.设计简单的体验意味着要追求极端的目标。不要匆忙着手,先充分理解核心问题。也要与别人分享设计的核心理念。 7.简约四策略---删除:去冗余;组织;隐藏:对不能删的功能隐藏;转移:部分功能转移到其他设备或用户。 8.删除。 (1)避免错删、关注核心:与新增功能相比,用户更关注基本功能的改进。砍掉残余功能。沉没成本误区。问题从“为什么去掉它?”改为“为什么留着它?” (2)要倾听客户的意见,但决不能盲从。搞清楚用户是否真的需要,不要太多假如,关注核心需求。 (3)不要只盯住流程一条路,流程复杂时,把注意力集中到客户的目的上面,问自己“还有其他的解决方式吗?” (4)不要承载过多功能,长远来看,增加功能有害无益。不要以功能多少来认定产品的价值,应该看产品是否满足用户的目标。想在任何时候取悦所有用户是不可能的。因此,我们只能退而求其次,专注于目标客户的核心任务,只要让他们高兴、让他们满意就行了。 (5)确认目标并排序--优先满足主要用户需求--降低干扰--其次再满足专家要求。最终结果应给用户提供少量选择,选择太多会成为负担,最好提聪明的供默认值。 (6)尽量避免用户操作错误,让人沮丧、体验感很差。 (7)删除混乱视觉的元素、图标,删减文字,精简句子。删除引见性文字,删除不必要的说明,删除繁琐的解释。 (8)“删除”策略的核心就是干掉那些分散注意力的因素,聚焦于对用户有价值的功能、降低干扰、聚焦可用资源、达成用户目的。同时避免删减过多,应考虑核心目地。 9.组织。 (1)分块,7加减2。画出用户行为有助于理解如何组织你的产品。 (2)分类要是非分明,不同的用户类别行为可能完全不同,围绕行为进行组织。字母表和格式适用的情况比较少。 (3)搜索实现精确匹配,但设计其实比浏览更困难,要考虑各种输入习惯和拼写错误。 (4)根据时间和空间进行组织,安排大小和位置,注意分层、网格的作用,可以通过空白间距和想象中的网格线对它们进行对齐和分组。 (5)了解用户期望路径,因为用户不一定按照你设定的路线走。 10.隐藏。 哪些需要隐藏?不常用但不能少、自定义、自动控制。 渐进展示,阶段展示,适时出现,提示与线索,让功能容易找到。 11.转移。 (1)有些功能在有的平台简单,而在其他平台就会变得复杂,移动端和pc端,找到那些功能适合放在哪个平台。 (2)向用户转移,用户擅长什么,计算机擅长什么。用户指挥,计算机操作。 (3)创造开放式体验,为用户提供简单的工具,专家用户和主流用户分别设置自己不同的目标。 12.任何应用程序都会有一些无法消除的复杂性。提升细节。给用户留下足够的想象空间!
前半部分不够紧凑噻,后半部分好看。结局不悲也不喜,想来,似乎也没有更好的结局了。
不合格的纪录片。但看到了制作团队的用心,少用流量、细心琢磨的成品是经得起市场的检验的。音乐也很不错。
本剧基本上是听完的,书中讲的最多的是人性,宝玉周围的青春王国,字里行间透露的曹雪芹对世事,人情,影视,建筑等诸多方面领悟,必须点赞。
好喜欢这个故事!切口很小情节温馨,但又问出了一些大问题:什么是真实?什么是艺术?艺术的价值又应该由谁决定?I wonder, I wonder. (PS,女主拥有全宇宙最美的颧骨。
匆匆读完这部剧,让我真的羡慕又向往优雅太太的生活 也希望自己之后可以做到对每天的生活都充满热情吧 从平凡小事中发现积极的意义
一本闲书,消磨时间还不错,最起码不像有的书,牛皮一吹就收不住了。