《Donald's Vacation》,家庭,喜剧,动画,短片作品,美国出品,1940年上映。
感受到那束光,1% 法则 GET !没有完美,没有最高,最好,更强! 只有追求更高,更好,更强!
编剧有个当兵的梦,一直在研究大炮火箭哈哈 编剧该去当兵,去兵工厂大干一番,实现自己的剧集梦想。
打斗场面效果惊人,必须respect,但是文武戏的质量相差过大了,割裂感严重,感觉这些年特别流行大世界观,往往搞成了设定堆砌,最后也没有明白想讲一个什么故事
心中又爱的牵扯,真的会改变一个人,从暴躁傲娇到平和沉静,从鲁莽到温柔
每天看一个科幻剧集,是一个很奇妙的事情,不得不感叹科幻编剧思维的跳跃与创新。相比之下,我真的觉得自己的脑子就是固体,没有任何流动。
作为一个从小学刚刚开始认字就开始玩单机游戏的人来说,我的童年充斥着学习和游戏的爱恨交织。我坚信我的历史和古影视得好的原因和各种国产RPG息息相关。当然无可厚非的是,我的确在游戏上花了很多本可以用来多学一两门本领的时间。正如书中所说,一个玩家在21岁之前会花10000个小时在游戏上,这与他们学习的时间几乎是等同的。 观看前半本剧,我对游戏的思考仅限于怎样把这个时间用来做些提高自身/改善生活的活动。但观看到后半部分,才发现贯穿全书的一个核心问题,就是怎样可以用游戏把世界变得更好。编剧认为,游戏并不是一件轻松的事情,游戏的本质是艰苦的工作,只是游戏设计中有各种元素,比如即时的反馈系统,能让人为止乐此不疲地付出劳力。并且把效率最大化。而我们正可以利用这些元素,游戏化一些好的causes,让人人都乐于参加,乐于为这些社会问题付出脑力和体力,让世界变得更好。
影评评论
感受到那束光,1% 法则 GET !没有完美,没有最高,最好,更强! 只有追求更高,更好,更强!
编剧有个当兵的梦,一直在研究大炮火箭哈哈 编剧该去当兵,去兵工厂大干一番,实现自己的剧集梦想。
打斗场面效果惊人,必须respect,但是文武戏的质量相差过大了,割裂感严重,感觉这些年特别流行大世界观,往往搞成了设定堆砌,最后也没有明白想讲一个什么故事
心中又爱的牵扯,真的会改变一个人,从暴躁傲娇到平和沉静,从鲁莽到温柔
每天看一个科幻剧集,是一个很奇妙的事情,不得不感叹科幻编剧思维的跳跃与创新。相比之下,我真的觉得自己的脑子就是固体,没有任何流动。
作为一个从小学刚刚开始认字就开始玩单机游戏的人来说,我的童年充斥着学习和游戏的爱恨交织。我坚信我的历史和古影视得好的原因和各种国产RPG息息相关。当然无可厚非的是,我的确在游戏上花了很多本可以用来多学一两门本领的时间。正如书中所说,一个玩家在21岁之前会花10000个小时在游戏上,这与他们学习的时间几乎是等同的。 观看前半本剧,我对游戏的思考仅限于怎样把这个时间用来做些提高自身/改善生活的活动。但观看到后半部分,才发现贯穿全书的一个核心问题,就是怎样可以用游戏把世界变得更好。编剧认为,游戏并不是一件轻松的事情,游戏的本质是艰苦的工作,只是游戏设计中有各种元素,比如即时的反馈系统,能让人为止乐此不疲地付出劳力。并且把效率最大化。而我们正可以利用这些元素,游戏化一些好的causes,让人人都乐于参加,乐于为这些社会问题付出脑力和体力,让世界变得更好。