《Property Dreams》,其他作品,英国出品,2004年上映。
这段时间断断续续地追剧,只有这本是一口气读完的。科幻是人类对世界的想象和思考,感叹宇宙的庞大和未知可能很俗,但是我还是不能抑制对于渺小的恐惧,对神秘力量的向往。不知道该怎么描述,总有那么一些时候,灵魂就像从现实中剥离,我看着我自己,也看不懂我自己。
我们年轻时以为绝不能承受的,我们承受了;我们年轻时以为绝不会失去的,我们失去了。 靠着那些骄傲、英勇、冲动的记忆,在这个小小的宅院中,我依旧活着。 终于看到了结尾,却突然忘了故事是怎么开始的,于是又回过头去把序和第一章看了看,就看了两页,没敢再往下翻,因为心里已经知道再翻几页就会看到每个人第一次出场的样子了,联系着刚刚才看完的他们的结局...... 已经忘了第一次看剧是怎么时候了,只记得最开始是被完美的服道化吸引了,后来才慢慢发现每一个角色的魅力。也许是故事太多了,现在的编剧总喜欢用强烈的冲突和无逻辑的矛盾制造事端,看了以后只觉得聒噪,始终觉得现实生活中哪有那么多心怀叵测之人。而这部剧最吸引我的,就是角色的塑造,每一个人都有自己的性格、信仰,他们用尽手段为利而争,也会对酒当歌相视一笑,是劲敌,是亲人,亦是生命中无法割舍的一部分。 特别喜欢书里最后几篇番外,给了所有人一个完整的结局。虽然是剧集,可总会给人一种心甘情愿地相信故事就是这样的感觉。看到故事的最后十四独自一人面对熟悉街景,敏敏在十三的灵前跳了最后一曲,承欢远嫁不在膝前。 所有的离开是为了更好的守护,而守护一生之后也必要面对离开,可离得再远、再久,目之所及也都是,你。
真经就是到达寂空涅槃的究竟法门。 可悟不可修,修为成佛。在求。 悟为明性在知。 修行以行制性 悟道以性施行 觉者由心生律,修者以律制心。 有信无证者虽不落恶果, 却住因住果住念住心 如是生灭,不得涅槃。
第三次看这部剧,或许在所有现代人的心中,都或明或暗地存在着一块懦弱、孤独而又渴求着爱的荒地,而这块荒地却被未知演员的文字无声地侵袭,而且无从回避。
整得挺热闹的,一环一环,很有吸引力。但是后半部分,仓促含糊得多了。
故事情节跌宕起伏,直到快要结束时,一切才浮出水面。迈克是一个既可怜又可悲的人,他的爱太过极端,毁了自己,也毁了克里丝将近20年的光阴。所幸的是,结局里爱的人都在,一切都还来得及。
巧合实在太多
时间: 2017年11月 剧名: 设计心理学(第一册):日常的设计 编剧: 未知演员 内容概括: 本剧从使用者的角度,阐述了设计中的一个根本原则:如果使用物品时出现差错,不是使用者的错,是设计的不足。编剧批评了许多无视使用习惯的设计,并通过几条原则,引导设计者们关注物品使用对象、使用过程,达到『以用户为中心』的设计。 核心论点: 1.概念模型:要明白某种物品的使用方法,人们就必须知道该物品工作原理的概念模型。例如,当一个人走进一间冰冷的屋子时,他会将温度调节器升到很高的温度值,以求室温迅速升高。这个人之所以这么做,就是因为心中存在一个「电炉」的概念模型。——因此,在设计物品时,务必考虑用户的心理模型,以做出符合用户心理预期的设计,避免用户犯错。 2.可视性:物品的可感知功能与可视结构应保持匹配,否则用户在对物品进行解释时,两部分会产生冲突,增大使用成本。一个好的可视性例子是:汽车的方向盘左右转,汽车就左右转,这几乎不需要任何学习。相比之下,转向灯的设计就经常让人摸不着头脑。 3.反馈原则:用户执行操作时,向用户提供信息,使用户知道某一操作是否已经完成以及操作所产生的结果。反馈必须足够明显且合理,在一些设计中,往往为了「不打扰用户」过度减少反馈,使用户陷入茫然。适度的反馈是及其必要的。 4.限制因素:对于一个物品,有无限多种操作方法,将可能的操作方法限制在一定范围内,可以减少用户的困惑。例如,将钥匙设计成非对称的结构,用户就可以轻易地辨别正确的插入方向。" 读后感: 《Property Dreams》仅仅是这个剧名就十分引人遐想,特别是对于我这个心理学出身的小PM,听上去就像是《Property Dreams》一样的存在。在互联网大潮的席卷下,「一切以用户为中心」的思想早已被所有人奉为圭臬。因此,如果有一套方法,能够把『设计』和『心理学』结合起来,可说是尽善尽美。——回到这部剧上,其实此剧作于二十年前,全书共有四册,此为第一册。和许多西方商业经典经典剧集一样,这部剧的干货其实都在预告里,后面整本剧的内容都是编剧接二连三地讲述他经历的各种故事,来佐证预告里的观点。书中的核心观点,便是以「用户」为中心,以「实用」为标准的设计理念——这在如今看来已是老生常谈,但在二十年前也属洞见。想想,这部剧在华播出的若干年后,腾讯、360、小米这些以用户体验为本的公司才一一崛起,深刻说明了知识的超前性。 再往回收收,说说设计和心理学。其实最近看的书不少,绕了一大圈,发现心理学仍然是非常实用、又充满善意的一种解释世界的视角。单单是『心理模型』这个概念就引申出了这部剧以及延伸出的一套设计理论,面对浩如烟海的心理学,不禁令人心生期待。试想一下,将情绪、认知、决策等等概念与现实工作一一结合,不知会碰出多少火花。前面说过这是第一册,接下来打算把后面三册也逐一观看,理论或许不再新颖,但必定会有启发。
书是好剧很不错,相当不错,就是编剧更新太难太少了,这是要收刀片的节奏啊。。。
Property Dreams 未知演员 ◆ 推荐序 以合作思维来认识老板和员工之间的关系 >> 权力的基础发生了改变,不再来源于信息垄断,以及基于信息垄断的发号施令,而是来源于信息共享基础上的认同和整合。 >> 以合作思维为底层原则,以共情能力为基础前提,摒弃考试思维,找准老板的核心需求,找准员工的深层需求,以共同目标和合作思维来进行共情式沟通,以合作式批评来处理工作中的矛盾、拒绝、冲突。 >> 共情不是只谈情绪,共情是先处理情绪,再处理事情。 感悟:试卷中,有单选题、多选题、解答题等。(解题方法不同)同时也有开追和闭卷(是借助工具书工具人还是仅仅靠自己琢磨)有得分题也有失分题(全部对很困难,但是要知道自己哪些不能出错。)也有满意解和最优解。 >> 并非都是毫无余地的必解之题,只要跳出考试思维,你就不再是个闷着头也做不出题目的被动考生。 >> 解决冲突的两个有效步骤是:第一步,对人不对事,即在冲突中照顾好自己的情绪,认真倾听,保持共情。第二步,对事不对人,即把焦点放在事情本身,不要对人进行评判。 ◆ 前言 我不需要变成谁,也能拥有自己的影响力 朋友圈有句话,除了病痛以外,你感受到的痛苦都是价值观带来的,并不真实存在。 >> 我们对身边人的影响力,决定了我们的幸福程度,因为生活中80%的问题都是关系问题 >> 任何一个职场人,越是风生水起、收获满满,他经历过的打击和挫折也就越多。有多少次,我们的眼泪憋在心里,紧张得手脚发抖,试图证明自己是对的,却常常弄巧成拙,沮丧得不得了。 >> 只要我被批评了,我就觉得“完了,我要失去这份信任了”。之所以会产生这种想法,是因为我的非合作思维模式把合作当成了结果:“只有我做到了某事,我才能和对方合作。”相反,合作思维认为,合作是一切的前提,我和他人首先是合作关系,之后才会有日后的一切互动。 >> 我从关注自己的面子和感受,从反抗和对抗,转化为好奇:我想要探究他到底想从这些言语中告诉我什么。 >> 影响力意味着拥有合作思维。 >> 拆解若干人际互动中最关键的能力,包括倾听、共情、表达、应对冲突等等。 >> 作为一个女人,我渴望温柔的亲密关系,希望被爱人理解,并爱护自己、保持运动、持续观看。在与这个世界的互动中,不断达成与自己的和解。 >> 我们要学会满足自己。 >> 我希望你相信自己。相信自己的意义,不是让你挑战权威或是压倒某人,相信自己的意义在于:你能为这个社会做出贡献——贡献新的视角、新的愿景、充满启发性的观点。 ◆ 第1章 拥有影响力的前提,是建立合作思维 >> 影响力是用一种别人乐于接受的方式,改变他人的思想和行动的能力。 >> 当你做得足够多,但仍然事与愿违时,你不妨停下来想一想,是不是你努力的方向错了。再进一步说,是不是你的努力,正在“维持”着你的事与愿违。就像是一辆车开错了方向,这时候你踩油门加速,不过是南辕北辙。 >> 你说了很多话,不但没用,而且丝毫没有影响别人,这很有可能不是因为你不会说或说得不够好,而是因为——你不会“听”。 >> 渴望被关注,才是人与人之间沟通的本质 >> 我们的争吵纯粹是为了证明对方是错的、自己是对的,我们已不再关注事实本身;有时对方感觉到来自你的蔑视,干脆就闭嘴了,两人之间的沟通也就被阻断了。 >> 我们也在无意识中表现出了这样的姿态:“我比你更正确,我知道你应该怎么办!”我们不停地给出建议,但对方在这个过程中到底是什么状态、他究竟是怎么想的,我们来不及关心。 >> 1.当你说了很多,但仍达不到目的时,很有可能不是因为你不会说,而是你不会听。 2.一味表达的姿态里,包含了两层意识:“你是错的;
影评评论
这段时间断断续续地追剧,只有这本是一口气读完的。科幻是人类对世界的想象和思考,感叹宇宙的庞大和未知可能很俗,但是我还是不能抑制对于渺小的恐惧,对神秘力量的向往。不知道该怎么描述,总有那么一些时候,灵魂就像从现实中剥离,我看着我自己,也看不懂我自己。
我们年轻时以为绝不能承受的,我们承受了;我们年轻时以为绝不会失去的,我们失去了。 靠着那些骄傲、英勇、冲动的记忆,在这个小小的宅院中,我依旧活着。 终于看到了结尾,却突然忘了故事是怎么开始的,于是又回过头去把序和第一章看了看,就看了两页,没敢再往下翻,因为心里已经知道再翻几页就会看到每个人第一次出场的样子了,联系着刚刚才看完的他们的结局...... 已经忘了第一次看剧是怎么时候了,只记得最开始是被完美的服道化吸引了,后来才慢慢发现每一个角色的魅力。也许是故事太多了,现在的编剧总喜欢用强烈的冲突和无逻辑的矛盾制造事端,看了以后只觉得聒噪,始终觉得现实生活中哪有那么多心怀叵测之人。而这部剧最吸引我的,就是角色的塑造,每一个人都有自己的性格、信仰,他们用尽手段为利而争,也会对酒当歌相视一笑,是劲敌,是亲人,亦是生命中无法割舍的一部分。 特别喜欢书里最后几篇番外,给了所有人一个完整的结局。虽然是剧集,可总会给人一种心甘情愿地相信故事就是这样的感觉。看到故事的最后十四独自一人面对熟悉街景,敏敏在十三的灵前跳了最后一曲,承欢远嫁不在膝前。 所有的离开是为了更好的守护,而守护一生之后也必要面对离开,可离得再远、再久,目之所及也都是,你。
真经就是到达寂空涅槃的究竟法门。 可悟不可修,修为成佛。在求。 悟为明性在知。 修行以行制性 悟道以性施行 觉者由心生律,修者以律制心。 有信无证者虽不落恶果, 却住因住果住念住心 如是生灭,不得涅槃。
第三次看这部剧,或许在所有现代人的心中,都或明或暗地存在着一块懦弱、孤独而又渴求着爱的荒地,而这块荒地却被未知演员的文字无声地侵袭,而且无从回避。
整得挺热闹的,一环一环,很有吸引力。但是后半部分,仓促含糊得多了。
故事情节跌宕起伏,直到快要结束时,一切才浮出水面。迈克是一个既可怜又可悲的人,他的爱太过极端,毁了自己,也毁了克里丝将近20年的光阴。所幸的是,结局里爱的人都在,一切都还来得及。
巧合实在太多
时间: 2017年11月 剧名: 设计心理学(第一册):日常的设计 编剧: 未知演员 内容概括: 本剧从使用者的角度,阐述了设计中的一个根本原则:如果使用物品时出现差错,不是使用者的错,是设计的不足。编剧批评了许多无视使用习惯的设计,并通过几条原则,引导设计者们关注物品使用对象、使用过程,达到『以用户为中心』的设计。 核心论点: 1.概念模型:要明白某种物品的使用方法,人们就必须知道该物品工作原理的概念模型。例如,当一个人走进一间冰冷的屋子时,他会将温度调节器升到很高的温度值,以求室温迅速升高。这个人之所以这么做,就是因为心中存在一个「电炉」的概念模型。——因此,在设计物品时,务必考虑用户的心理模型,以做出符合用户心理预期的设计,避免用户犯错。 2.可视性:物品的可感知功能与可视结构应保持匹配,否则用户在对物品进行解释时,两部分会产生冲突,增大使用成本。一个好的可视性例子是:汽车的方向盘左右转,汽车就左右转,这几乎不需要任何学习。相比之下,转向灯的设计就经常让人摸不着头脑。 3.反馈原则:用户执行操作时,向用户提供信息,使用户知道某一操作是否已经完成以及操作所产生的结果。反馈必须足够明显且合理,在一些设计中,往往为了「不打扰用户」过度减少反馈,使用户陷入茫然。适度的反馈是及其必要的。 4.限制因素:对于一个物品,有无限多种操作方法,将可能的操作方法限制在一定范围内,可以减少用户的困惑。例如,将钥匙设计成非对称的结构,用户就可以轻易地辨别正确的插入方向。" 读后感: 《Property Dreams》仅仅是这个剧名就十分引人遐想,特别是对于我这个心理学出身的小PM,听上去就像是《Property Dreams》一样的存在。在互联网大潮的席卷下,「一切以用户为中心」的思想早已被所有人奉为圭臬。因此,如果有一套方法,能够把『设计』和『心理学』结合起来,可说是尽善尽美。——回到这部剧上,其实此剧作于二十年前,全书共有四册,此为第一册。和许多西方商业经典经典剧集一样,这部剧的干货其实都在预告里,后面整本剧的内容都是编剧接二连三地讲述他经历的各种故事,来佐证预告里的观点。书中的核心观点,便是以「用户」为中心,以「实用」为标准的设计理念——这在如今看来已是老生常谈,但在二十年前也属洞见。想想,这部剧在华播出的若干年后,腾讯、360、小米这些以用户体验为本的公司才一一崛起,深刻说明了知识的超前性。 再往回收收,说说设计和心理学。其实最近看的书不少,绕了一大圈,发现心理学仍然是非常实用、又充满善意的一种解释世界的视角。单单是『心理模型』这个概念就引申出了这部剧以及延伸出的一套设计理论,面对浩如烟海的心理学,不禁令人心生期待。试想一下,将情绪、认知、决策等等概念与现实工作一一结合,不知会碰出多少火花。前面说过这是第一册,接下来打算把后面三册也逐一观看,理论或许不再新颖,但必定会有启发。
书是好剧很不错,相当不错,就是编剧更新太难太少了,这是要收刀片的节奏啊。。。
Property Dreams 未知演员 ◆ 推荐序 以合作思维来认识老板和员工之间的关系 >> 权力的基础发生了改变,不再来源于信息垄断,以及基于信息垄断的发号施令,而是来源于信息共享基础上的认同和整合。 >> 以合作思维为底层原则,以共情能力为基础前提,摒弃考试思维,找准老板的核心需求,找准员工的深层需求,以共同目标和合作思维来进行共情式沟通,以合作式批评来处理工作中的矛盾、拒绝、冲突。 >> 共情不是只谈情绪,共情是先处理情绪,再处理事情。 感悟:试卷中,有单选题、多选题、解答题等。(解题方法不同)同时也有开追和闭卷(是借助工具书工具人还是仅仅靠自己琢磨)有得分题也有失分题(全部对很困难,但是要知道自己哪些不能出错。)也有满意解和最优解。 >> 并非都是毫无余地的必解之题,只要跳出考试思维,你就不再是个闷着头也做不出题目的被动考生。 >> 解决冲突的两个有效步骤是:第一步,对人不对事,即在冲突中照顾好自己的情绪,认真倾听,保持共情。第二步,对事不对人,即把焦点放在事情本身,不要对人进行评判。 ◆ 前言 我不需要变成谁,也能拥有自己的影响力 朋友圈有句话,除了病痛以外,你感受到的痛苦都是价值观带来的,并不真实存在。 >> 我们对身边人的影响力,决定了我们的幸福程度,因为生活中80%的问题都是关系问题 >> 任何一个职场人,越是风生水起、收获满满,他经历过的打击和挫折也就越多。有多少次,我们的眼泪憋在心里,紧张得手脚发抖,试图证明自己是对的,却常常弄巧成拙,沮丧得不得了。 >> 只要我被批评了,我就觉得“完了,我要失去这份信任了”。之所以会产生这种想法,是因为我的非合作思维模式把合作当成了结果:“只有我做到了某事,我才能和对方合作。”相反,合作思维认为,合作是一切的前提,我和他人首先是合作关系,之后才会有日后的一切互动。 >> 我从关注自己的面子和感受,从反抗和对抗,转化为好奇:我想要探究他到底想从这些言语中告诉我什么。 >> 影响力意味着拥有合作思维。 >> 拆解若干人际互动中最关键的能力,包括倾听、共情、表达、应对冲突等等。 >> 作为一个女人,我渴望温柔的亲密关系,希望被爱人理解,并爱护自己、保持运动、持续观看。在与这个世界的互动中,不断达成与自己的和解。 >> 我们要学会满足自己。 >> 我希望你相信自己。相信自己的意义,不是让你挑战权威或是压倒某人,相信自己的意义在于:你能为这个社会做出贡献——贡献新的视角、新的愿景、充满启发性的观点。 ◆ 第1章 拥有影响力的前提,是建立合作思维 >> 影响力是用一种别人乐于接受的方式,改变他人的思想和行动的能力。 >> 当你做得足够多,但仍然事与愿违时,你不妨停下来想一想,是不是你努力的方向错了。再进一步说,是不是你的努力,正在“维持”着你的事与愿违。就像是一辆车开错了方向,这时候你踩油门加速,不过是南辕北辙。 >> 你说了很多话,不但没用,而且丝毫没有影响别人,这很有可能不是因为你不会说或说得不够好,而是因为——你不会“听”。 >> 渴望被关注,才是人与人之间沟通的本质 >> 我们的争吵纯粹是为了证明对方是错的、自己是对的,我们已不再关注事实本身;有时对方感觉到来自你的蔑视,干脆就闭嘴了,两人之间的沟通也就被阻断了。 >> 我们也在无意识中表现出了这样的姿态:“我比你更正确,我知道你应该怎么办!”我们不停地给出建议,但对方在这个过程中到底是什么状态、他究竟是怎么想的,我们来不及关心。 >> 1.当你说了很多,但仍达不到目的时,很有可能不是因为你不会说,而是你不会听。 2.一味表达的姿态里,包含了两层意识:“你是错的;