《Mind Games》,其他作品,美国出品,1992年上映。
很久没看这么纯正的武侠剧了,颇有古龙遗风,这里的展昭不就是又一个李寻欢么,独自闯荡江湖的豪门千金也有不少经典形象可以参照,另外这南侠中的是啥薛定谔的毒啊,感觉一点不影响战力,单纯为了凹个巨帅的吐血造型吧。
听一半看一半,总算是结束了,有点长! 再一次印证了历史无非是任人打扮的小姑娘,历史就是历史,已经发生过的事实摆在那里,指鹿为马,颠倒黑白有什么意思呢!为利益也好,为尊者纬也罢,总不能睁眼说瞎话吧! 历史无法重新来过,袁项城有机会成为历史上与秦皇汉武唐宗宋祖齐名的伟人,但身后就是滚滚骂名,究竟是谁的错?
奔着剧评“满地都是六便士,而他抬头望到了月亮”看的这部剧,主人公对美的极致追求让我大受震撼,但也不过是梦想中的桃花源。随着长大,踏入社会,我们都感受到了月光的皎洁美好,但生活沉重的包袱压弯了我们的腰,只能看到满地的六便士。 不敢期待自己达到极高的精神追求,只希望拥有的信仰能够激励自己在梦想的路上不断向前,一直在路上。 “总得在狗一样的生活做出些神仙一样的事吧。”
从开始读着某些内容存在着质疑,感觉李老师写的不严谨,像写剧集一样乱飘,到最后慢慢才发现,这是我错了,特别最后他说到:“我的内容是伸向月亮的手指,重要的不是指头,而是月亮,不要专注内容本身,而更应专注思维的模型。”这句话深深打动了我。 所以当我们在去思考问题的时候,是否存在思维局限,看待问题狭隘,这都普遍存在,所以,这部剧的作用就显现出来了,有时候,逻辑推导过程比结果更重要,我们需要以Mind Games为根基去寻找答案,并建立起自己的公理化思维。 那什么是Mind Games? 亚里士多德说:“任何一个系统都有自己的Mind Games,他是一个根基命题或假设,不能被缺省,也不能被违背”。Mind Games好比树木的根基,没有人会看到繁茂枝干下的树根,但它决定了树的一切。一生二,二生三,三生万物,至始至终在我看来一切问题可以都归为哲学问题,及Mind Games及任何理性系统的根基性命题,通过归纳实践推导结论,打破认知边界,然后实现第二曲线创新。尤其还得注重批判性精神,查理·芒格曾说过这样一句话“如果哪一年你没有破坏至少一个你最爱的观念,那说明你这一年白过了”由于认知范围有限,实质上我们认为是常识的东西不一定正确。 只有学会独立思考,普遍怀疑,愿意承认自己的“无知”,敢于质疑群体共识的观点,才可以打破原有的认知藩篱,突破创新。
影评评论
很久没看这么纯正的武侠剧了,颇有古龙遗风,这里的展昭不就是又一个李寻欢么,独自闯荡江湖的豪门千金也有不少经典形象可以参照,另外这南侠中的是啥薛定谔的毒啊,感觉一点不影响战力,单纯为了凹个巨帅的吐血造型吧。
听一半看一半,总算是结束了,有点长! 再一次印证了历史无非是任人打扮的小姑娘,历史就是历史,已经发生过的事实摆在那里,指鹿为马,颠倒黑白有什么意思呢!为利益也好,为尊者纬也罢,总不能睁眼说瞎话吧! 历史无法重新来过,袁项城有机会成为历史上与秦皇汉武唐宗宋祖齐名的伟人,但身后就是滚滚骂名,究竟是谁的错?
奔着剧评“满地都是六便士,而他抬头望到了月亮”看的这部剧,主人公对美的极致追求让我大受震撼,但也不过是梦想中的桃花源。随着长大,踏入社会,我们都感受到了月光的皎洁美好,但生活沉重的包袱压弯了我们的腰,只能看到满地的六便士。 不敢期待自己达到极高的精神追求,只希望拥有的信仰能够激励自己在梦想的路上不断向前,一直在路上。 “总得在狗一样的生活做出些神仙一样的事吧。”
从开始读着某些内容存在着质疑,感觉李老师写的不严谨,像写剧集一样乱飘,到最后慢慢才发现,这是我错了,特别最后他说到:“我的内容是伸向月亮的手指,重要的不是指头,而是月亮,不要专注内容本身,而更应专注思维的模型。”这句话深深打动了我。 所以当我们在去思考问题的时候,是否存在思维局限,看待问题狭隘,这都普遍存在,所以,这部剧的作用就显现出来了,有时候,逻辑推导过程比结果更重要,我们需要以Mind Games为根基去寻找答案,并建立起自己的公理化思维。 那什么是Mind Games? 亚里士多德说:“任何一个系统都有自己的Mind Games,他是一个根基命题或假设,不能被缺省,也不能被违背”。Mind Games好比树木的根基,没有人会看到繁茂枝干下的树根,但它决定了树的一切。一生二,二生三,三生万物,至始至终在我看来一切问题可以都归为哲学问题,及Mind Games及任何理性系统的根基性命题,通过归纳实践推导结论,打破认知边界,然后实现第二曲线创新。尤其还得注重批判性精神,查理·芒格曾说过这样一句话“如果哪一年你没有破坏至少一个你最爱的观念,那说明你这一年白过了”由于认知范围有限,实质上我们认为是常识的东西不一定正确。 只有学会独立思考,普遍怀疑,愿意承认自己的“无知”,敢于质疑群体共识的观点,才可以打破原有的认知藩篱,突破创新。