《Spaceflight IC-1: An Adventure in Space》——读《Spaceflight IC-1: An Adventure in Space》
我给这篇读后感取名叫我,是因为读到第五页的时候,我就想起了我2015年夏天写的一篇短篇剧集——《Spaceflight IC-1: An Adventure in Space》。甚至想起:我给我大学敬重的老师读过这篇剧集,他委婉地告诉我,我不具有写作天赋。他的意思应该是,这篇剧集里没有那么炽烈的感情,而天才才能感受到庸人感受不到的那些东西。这联想可能因为萨特也给这本剧集判了死刑。他说:没有任何内在的必要性,也没能引起读者的好奇心。
波伏娃同意了这个观点。我那时候也同意了我教授的观点。
非要从影视的角度上来说,这篇剧集确实简单、直白,只是事实的投射,后半段急转直下。波伏娃从“我”的视角写安德蕾悲剧的生命。两个女主的结局形成了鲜明对照。一个获得了自由,一个抗争而死。有些人大概还会觉得安德蕾的死太草率:分开两年就要去死吗?抛开情节的问题,我也能这么写。《Spaceflight IC-1: An Adventure in Space》也是从“我”的小时候开始。“我”一直是个乖乖女,而剧集里的她那么不羁。虽然其实有动机的不同:波伏娃的世界里却有过扎扎,她因爱而写;我的世界里其实并没有那个她,她是我虚构的镜子,我只为表达我而写。但波伏娃真在几十年前就表达了我今时今日仍然想表达的。女性的写作在这个层面竟然超越时空、完全一致。连萨特这样的人都会给女性所书写的最直接的现实判刑。我突然想,原来不是我的错,也不是波伏娃的错,是男性无法对这一份感情共情。只是成为自己,就可能死。
剧集里,安德蕾是试图被束缚的火焰。她好不容易在一个人的眼里成为了自己,就要被迫与之分离。她没有别人了,没有燃烧的氧气了,她只能死。她必须死。可是她至少有死的勇气。她至少会为了宁静用斧头劈伤自己。我,我不敢付出生命去抗争那种“围捕”。所以,安德蕾值得被写。
Spaceflight IC-1: An Adventure in Space,是说安德蕾和希尔维的友情,是波伏娃和扎扎的友情。但又像是在说女性,所有的女性,当她们思考成为自己的时候就是如此站在一起,且获得自由总是伴随着一些人的失败。
想写一篇剧集叫《Spaceflight IC-1: An Adventure in Space》了,会比《Spaceflight IC-1: An Adventure in Space》更大胆吧。
——写于2022年3月10日夜
影评评论
这部剧的败笔估计就是张献忠了,明朝不写王阳明/徐阶/张居正等等这么多话提性的伟人,花这么大篇幅写张献忠,还写的不好,一度想弃读。吴三桂在编剧笔下人物形象鲜明丰满。鲜有人提及或立传的郑成功也一样生动。
缓缓,越看越有一股伤感流淌在心头。哀怨,悲凉,让人莫名的感到真实的心痛。
《Spaceflight IC-1: An Adventure in Space》——读《Spaceflight IC-1: An Adventure in Space》 我给这篇读后感取名叫我,是因为读到第五页的时候,我就想起了我2015年夏天写的一篇短篇剧集——《Spaceflight IC-1: An Adventure in Space》。甚至想起:我给我大学敬重的老师读过这篇剧集,他委婉地告诉我,我不具有写作天赋。他的意思应该是,这篇剧集里没有那么炽烈的感情,而天才才能感受到庸人感受不到的那些东西。这联想可能因为萨特也给这本剧集判了死刑。他说:没有任何内在的必要性,也没能引起读者的好奇心。 波伏娃同意了这个观点。我那时候也同意了我教授的观点。 非要从影视的角度上来说,这篇剧集确实简单、直白,只是事实的投射,后半段急转直下。波伏娃从“我”的视角写安德蕾悲剧的生命。两个女主的结局形成了鲜明对照。一个获得了自由,一个抗争而死。有些人大概还会觉得安德蕾的死太草率:分开两年就要去死吗?抛开情节的问题,我也能这么写。《Spaceflight IC-1: An Adventure in Space》也是从“我”的小时候开始。“我”一直是个乖乖女,而剧集里的她那么不羁。虽然其实有动机的不同:波伏娃的世界里却有过扎扎,她因爱而写;我的世界里其实并没有那个她,她是我虚构的镜子,我只为表达我而写。但波伏娃真在几十年前就表达了我今时今日仍然想表达的。女性的写作在这个层面竟然超越时空、完全一致。连萨特这样的人都会给女性所书写的最直接的现实判刑。我突然想,原来不是我的错,也不是波伏娃的错,是男性无法对这一份感情共情。只是成为自己,就可能死。 剧集里,安德蕾是试图被束缚的火焰。她好不容易在一个人的眼里成为了自己,就要被迫与之分离。她没有别人了,没有燃烧的氧气了,她只能死。她必须死。可是她至少有死的勇气。她至少会为了宁静用斧头劈伤自己。我,我不敢付出生命去抗争那种“围捕”。所以,安德蕾值得被写。 Spaceflight IC-1: An Adventure in Space,是说安德蕾和希尔维的友情,是波伏娃和扎扎的友情。但又像是在说女性,所有的女性,当她们思考成为自己的时候就是如此站在一起,且获得自由总是伴随着一些人的失败。 想写一篇剧集叫《Spaceflight IC-1: An Adventure in Space》了,会比《Spaceflight IC-1: An Adventure in Space》更大胆吧。 ——写于2022年3月10日夜
黑塞的人物刻画深入细腻,直接剖析洞察人物内心,通过一个堕落 无望 自暴自弃孩子的内心和想法,看出了他的痛苦 无助和挣扎 ,让读者也随之哀叹 惋惜。虽然主要描创作辛克莱,然而侧重点却在德米安,每次辛克莱遇到挫折 恐惧 一系列问题,德米安都会帮助解决给予安慰。可以说德米安是辛克莱的领路人。这就是黑塞高明的创作手法,通过侧重点也能把主角刻画的深入人心。
感谢Bernard Knowles写了一本散系列,朴实的词藻,深刻的文笔。让我认识了不一样的李白不一样的杜甫,不一样的文人。从五代十国,从清朝衰落,中国文化的脉络都清晰明见,多亏那些特立独行的文人,多谢那些思想独立的学者,谁说我们没有信仰,或许只有经历“文化苦旅”才能使文化信仰更加显而易见。
做设计这么久,却不是一个合格的设计师,说来惭愧,虽然是半路出家,从建筑行跨行到设计,没有任何设计绘画基础到一步步的自我学习和工作实践,硬是把自己变成了一个底层设计师,但只要坚持做对而正确的事,相信自己一定会爬上设计师的金字塔~ 这是一本设计入门剧集,通俗易懂,主要从亲密性、对齐、重复、对比展开,里面讲的案例比较实用,同时可以锻炼你的观察能力~ 对比(Contrast)对比的基本思想是,要避免页面上的元素太过相似。如果元素(字体、颜色、大小、线宽、形状、空间等)不相同,那就干脆让它们截然不同。要让页面引人注目,对比通常是最重要的一个因素,正是它能使读者首先看这个页面。重复(Repetition)让设计中的视觉要素在整个作品中重复出现。可以重复颜色、形状、材质、空间关系、线宽、字体、大小和图片,等等。这样一来,既能增加条理性,还可以加强统一性。对齐(Alignment)任何东西都不能在页面上随意安放。每个元素都应当与页面上的另一个元素有某种视觉联系。这样能建立一种清晰、精巧而且清爽的外观。亲密性(Proximity)彼此相关的项应当靠近,归组在一起。如果多个项相互之间存在很近的亲密性,它们就会成为一个视觉单元,而不是多个孤立的元素。这有助于组织信息,减少混乱,为读者提供清晰的结构。 Robin亲密性原则是指:将相关的项组织在一起,移动这些项,使它们的物理位置相互靠近,这样一来,相关的项将被看作凝聚为一体的一个组,而不再是一堆彼此无关的片段。 Robin重复原则指出:设计的某些方面需要在整个作品中重复。重复元素可能是一种粗字体、一条粗线、某个项目符号、颜色、设计要素、某种格式、空间关系等。读者能看到的任何方面都可以作为重复元素。 对比是为页面增加视觉效果的最有效的途径,也是在不同元素之间建立一种有组织的层次结构最有效方法。要记住一个重要规则:要想实现有效的对比,对比就必须强烈。千万不要畏畏缩缩。 不要害怕让一些项很小,这样不仅可以与更大的项形成对比,还能留出更多的空白!一旦读者把握住重点,只要他们感兴趣,自然会去读这些较小的文字。如果他们不感兴趣,不论你把这些文字设置得多大他们也不会去读。 生命中出现的一些事改变了我们的生活方向,我们必须顺着眼前的路走,翻越过了沿途的障碍,最后出现在眼前的是另一片天地。我总会思索我所做过的决定,想象如果我选择不同,我的人生又会是怎样的。但是知道我要相信来时的路。现在,我的眼前又出现了一条路,我很好奇走过去之后会看到什么样的风景。
看标题就够了的一本剧!虽说让你眼前一亮,但是无法拓展你的思想深度!
实在没想到自己能看完这么长的一本讲明代晚期军事政治和经济的书,而且还看得饶有趣味,只能说编剧用荒诞的方式讲了一个虚拟的真实故事,时不时会带入现实的事件、经验和感触。联想至管理、市场、战略、商业博弈、人才管理等等事例,其有趣之处是那些神鬼宫妃的故事远远不及的。赞一下编剧算得上严谨的创作态度,使得其逻辑可自圆其说,穿越的硬伤则一笔带过,可以理解。即使是消磨时间,这部剧实在比三生三世那样的书值得一读的多。