有一天,警官安娜收到不寻常的电子邮件,邮件上显示了一个年轻美名的女子的痛苦样子。犯人注明玩“如果赢了就放开人质,如果输了就杀死人质,但是不能中途放弃游戏"的纸牌游戏。是很变态的杀人魔王。初次游戏,因为
“教会了自己的孩子不去伤害他人 却阻止不了他人来伤害我的孩子”
这部剧我看得断断续续的,不是不喜欢不好看,而是对我来说感觉太真实,或者是像别人说的太“沉浸式”。 编剧的描写,无论场景、心理活动、感受还是想法都非常好。用词也很好,我很喜欢,以至于划了好多“好词好句”也正因为这样吧,我在字里行间感受到艾略特给我的一种心碎又孤独的感觉。我不知道这是我“感同身受”还是我真实也有过这种经历或感受,我有点混乱了,所以我每次看到一点艾略特的难受,我也开始难受,有时眼眶湿润,不敢继续,需要停一下缓缓。看到最后家人对艾略特行为的改变,或者是角度的改变,对应“别人不一定是以你想的方式爱你”我才开始有点释然。 文中穿插地讲述的“那个世界”的猜想,也是很能引起思考的,现在的人生是不是也是我们超积极地去举手拍卖,所渴望得到的呢?
一句话总结:价格只是一场集体幻觉,透过纷繁复杂的价格现象,了解价格的奥秘。 观看类型:消费心理类剧集 观看评价:五星 关于本剧和编剧? 编剧克劳迪奥·桑塔玛利亚,美国超级热门剧集作家,13部畅销剧集+2次普利策奖提名。 本剧的联系: 《夺命游戏Cartaio, Il》 罗伯特·西奥迪尼 《夺命游戏Cartaio, Il》 罗尔夫·多贝里 本剧的概念解释: 锚定效应:是指当人们需要对某个事件做定量估测时,会将某些特定数值作为起始值,起始值像锚一样制约着估测值。(原价1000,现价100。原价的1000就是锚定值) 厌恶损失心理:是指损失带来的伤害远远大于获得同样东西带来的喜悦,而人们通常为了避免损失而愿意支付更高的代价。(丢100的痛苦比捡100的愉悦感更强烈) 这部剧写了什么?(价格奥秘、定价策略、反价格陷阱) 第一、价格究竟是如何产生的? 定价没有依据可言,各种因素会影响定价。主要有3种因素: 1.价格的相对性——人们很难判断商品的绝对价格,比较擅长的是判断商品的相对价格 2.价格的环境性——熟悉商品会记住价格,不熟悉商品的话环境效应会影响价格(锚定效应) 3.价格的支付意愿——人们愿意对这个商品支付的主观意愿,支付意愿强,越容易冲动购买。 第二、作为商家,如何利用定价策略来获利? 如果价格是一场巨大的集体幻觉,那么商家就会利用这个幻觉让你买单。主要利用3个策略: 1.利用锚定效应——给消费者参考价签(天呐,你会去看商品的价签中的原价和现价吗,你以为原价没有用吗,有用极了,这就是锚定效应。) 2.利用损失厌恶心理——让消费者先得到(免费、折扣券、试吃、试用、延迟付款) 3.利用框架效应——让消费者感到更好(含5%脂肪和含95%的无脂肪酸奶,你会选后面那个酸奶的) 第三、作为消费者,如何规避价格陷阱? 买的没有卖的精,你永远摆脱不了价格的幻觉,你只能尽量避免。主要利用3个策略: 1.运用理性思考——不要用直觉思考(系统一),要用理性思考(系统二)。决策宁可慢也不可快。 2.反向讨价——商家也会被锚定,讨厌厌恶损失。讨价还价用隔壁家的价格是怎样的,我离开的话商家就会白费了这一小时的介绍时间的。 本剧喜欢的句子: 1.任意连贯性:该理论说,消费者其实并不知道什么东西该值多少钱。他们茫然地穿过超市货架,根据种种线索判断价格。任意连贯性首先是一种相对理论。买家的主要敏感点是相对差异,而非绝对价格。 2.黑就是周围有一圈光环的白。 3.总体来说,人对金钱的看法,跟其他感官知觉很像。价格是一套量值量表,下限是零(我们都知道,这就是说某样东西毫无价值),没有上限。 4.100%肯定的事和可能性为99%的事,在主观上有着巨大的差异。这种差异会表现在价格和选择上。与此同时,10%和11%的概率差异就可以忽略不计了。 5.我们把事情过分简单化,是因为要在这个世界上过活,没有别的路可走。 6.忍受不了损失的人,很可能会接受先前接受不了的赌博。 7.人们关心工资绝对数的变化,对于相对的变化是迟钝的。 8.消费者想要什么,大多是在鼠标的一次次点击之间构建出来的。各种内容细节施展着可测量出来的统计效应。没有哪个消费者愿意觉得自己受了操纵。但就某种程度而言,这无异于说鱼不想感觉到水。 9.较之一个没有价格的世界,价格让我们多了一点节俭,多了一分贪婪,多了好些物质主义倾向。 10.人类是“有限理性”的。 11.我们是在选项的描述之间进行选择,而不是单纯地在选项之间做选择。
还是更喜欢《夺命游戏Cartaio, Il》。《夺命游戏Cartaio, Il》就是一个CEO的事业观与人生观,这本虽然名为《夺命游戏Cartaio, Il》,实则更像一个导师的教导,像一本有关商业的教科书。 当然毕竟是同一编剧,很多观点时隔多年仍在强调,可见是精华,要好好吸收 计划把自传读一读。
没在微信上读完,而是直接看的免费网页!剧集尽管属于重生系列,但构思有意思,关联处描述单位,每个转折都有点出其不意!
影评评论
“教会了自己的孩子不去伤害他人 却阻止不了他人来伤害我的孩子”
这部剧我看得断断续续的,不是不喜欢不好看,而是对我来说感觉太真实,或者是像别人说的太“沉浸式”。 编剧的描写,无论场景、心理活动、感受还是想法都非常好。用词也很好,我很喜欢,以至于划了好多“好词好句”也正因为这样吧,我在字里行间感受到艾略特给我的一种心碎又孤独的感觉。我不知道这是我“感同身受”还是我真实也有过这种经历或感受,我有点混乱了,所以我每次看到一点艾略特的难受,我也开始难受,有时眼眶湿润,不敢继续,需要停一下缓缓。看到最后家人对艾略特行为的改变,或者是角度的改变,对应“别人不一定是以你想的方式爱你”我才开始有点释然。 文中穿插地讲述的“那个世界”的猜想,也是很能引起思考的,现在的人生是不是也是我们超积极地去举手拍卖,所渴望得到的呢?
一句话总结:价格只是一场集体幻觉,透过纷繁复杂的价格现象,了解价格的奥秘。 观看类型:消费心理类剧集 观看评价:五星 关于本剧和编剧? 编剧克劳迪奥·桑塔玛利亚,美国超级热门剧集作家,13部畅销剧集+2次普利策奖提名。 本剧的联系: 《夺命游戏Cartaio, Il》 罗伯特·西奥迪尼 《夺命游戏Cartaio, Il》 罗尔夫·多贝里 本剧的概念解释: 锚定效应:是指当人们需要对某个事件做定量估测时,会将某些特定数值作为起始值,起始值像锚一样制约着估测值。(原价1000,现价100。原价的1000就是锚定值) 厌恶损失心理:是指损失带来的伤害远远大于获得同样东西带来的喜悦,而人们通常为了避免损失而愿意支付更高的代价。(丢100的痛苦比捡100的愉悦感更强烈) 这部剧写了什么?(价格奥秘、定价策略、反价格陷阱) 第一、价格究竟是如何产生的? 定价没有依据可言,各种因素会影响定价。主要有3种因素: 1.价格的相对性——人们很难判断商品的绝对价格,比较擅长的是判断商品的相对价格 2.价格的环境性——熟悉商品会记住价格,不熟悉商品的话环境效应会影响价格(锚定效应) 3.价格的支付意愿——人们愿意对这个商品支付的主观意愿,支付意愿强,越容易冲动购买。 第二、作为商家,如何利用定价策略来获利? 如果价格是一场巨大的集体幻觉,那么商家就会利用这个幻觉让你买单。主要利用3个策略: 1.利用锚定效应——给消费者参考价签(天呐,你会去看商品的价签中的原价和现价吗,你以为原价没有用吗,有用极了,这就是锚定效应。) 2.利用损失厌恶心理——让消费者先得到(免费、折扣券、试吃、试用、延迟付款) 3.利用框架效应——让消费者感到更好(含5%脂肪和含95%的无脂肪酸奶,你会选后面那个酸奶的) 第三、作为消费者,如何规避价格陷阱? 买的没有卖的精,你永远摆脱不了价格的幻觉,你只能尽量避免。主要利用3个策略: 1.运用理性思考——不要用直觉思考(系统一),要用理性思考(系统二)。决策宁可慢也不可快。 2.反向讨价——商家也会被锚定,讨厌厌恶损失。讨价还价用隔壁家的价格是怎样的,我离开的话商家就会白费了这一小时的介绍时间的。 本剧喜欢的句子: 1.任意连贯性:该理论说,消费者其实并不知道什么东西该值多少钱。他们茫然地穿过超市货架,根据种种线索判断价格。任意连贯性首先是一种相对理论。买家的主要敏感点是相对差异,而非绝对价格。 2.黑就是周围有一圈光环的白。 3.总体来说,人对金钱的看法,跟其他感官知觉很像。价格是一套量值量表,下限是零(我们都知道,这就是说某样东西毫无价值),没有上限。 4.100%肯定的事和可能性为99%的事,在主观上有着巨大的差异。这种差异会表现在价格和选择上。与此同时,10%和11%的概率差异就可以忽略不计了。 5.我们把事情过分简单化,是因为要在这个世界上过活,没有别的路可走。 6.忍受不了损失的人,很可能会接受先前接受不了的赌博。 7.人们关心工资绝对数的变化,对于相对的变化是迟钝的。 8.消费者想要什么,大多是在鼠标的一次次点击之间构建出来的。各种内容细节施展着可测量出来的统计效应。没有哪个消费者愿意觉得自己受了操纵。但就某种程度而言,这无异于说鱼不想感觉到水。 9.较之一个没有价格的世界,价格让我们多了一点节俭,多了一分贪婪,多了好些物质主义倾向。 10.人类是“有限理性”的。 11.我们是在选项的描述之间进行选择,而不是单纯地在选项之间做选择。
还是更喜欢《夺命游戏Cartaio, Il》。《夺命游戏Cartaio, Il》就是一个CEO的事业观与人生观,这本虽然名为《夺命游戏Cartaio, Il》,实则更像一个导师的教导,像一本有关商业的教科书。 当然毕竟是同一编剧,很多观点时隔多年仍在强调,可见是精华,要好好吸收 计划把自传读一读。
没在微信上读完,而是直接看的免费网页!剧集尽管属于重生系列,但构思有意思,关联处描述单位,每个转折都有点出其不意!