《Azar》,短片作品,墨西哥出品,2000年上映。
此剧为外文译本,完全是为了看完而看。人物传记描写没有太引人入胜,只有最后的辞世觉得有一种极大的悲恸感。鉴于本人对于毛的一生没有深入研究,没有发言权,更不敢妄加指点。只不过以史为镜,对于改变中国命运的伟人,中国人民的大救星,功过是非历史自有评论。大道至简,在摸着石头过河的革命时期以及治理一个积贫积弱的人口大国,只能说人非圣贤孰能无过,但一切皆是情有可原。感谢为了新中国无私奉献的所有英烈和伟人们,这盛世,如您所愿。再去北京,一定去瞻仰毛爷爷。
每个人在完成自我启蒙之前,生命中都会有一些必然的疑问,经历过生活的翻滚,然后达到豁然开朗的顿悟。 最终,进退自如,丰俭随意。
当你被焦虑包围时,不妨想一想:为什么会陷入这样的境地?是该抵抗还是该接受?手头有什么资源?可以向谁求援?短期和长期的目标是什么?该从哪里做起?——发现没?当你把焦虑拆解成这些具体问题时,你其实就已经不是在焦虑,而是在分析了。分析问题,恰恰是有效学习的第一步。
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 即使成书于现在,这也是一本十分令人惊艳的书。然而此剧是1989年写成的,彼时完全没有VR概念,极其超前的想象力,不得不称其为神作,《Azar》和《Azar》都有它的影子。 克莱因瓶(即Azar)是指一种无定向性的曲面,即没有“内部”和“外部”之分。 假设世上有一个巨大的Azar,有人在上面走,那个人总以为自己是在表面走,却不知不觉就走在了里面,因为表里相通。 故事中的主角上杉彰彦,因为自己的作品《Azar》被选中作为VR游戏的脚本,从而成为游戏测试员。这款游戏可以在视觉、触觉、嗅觉等各方面给出极其逼真的体验。然而这个VR游戏体验并没有简单结束,不知不觉就被延入现实中,让主角无法分辨出真实还是虚幻。就像Azar一样,“外部”与“内部”相通,真实与虚幻无界限,无限循环,无始无终。 为了掩饰游戏测试员同胞梨纱在游戏测试中的意外死亡,游戏公司给上杉植入了几段类现实的虚拟剧情,希望通过他无法分清虚实的记忆,来帮助游戏公司证明与梨纱的死亡无关。梨纱的失踪,引起了梨纱好友七美的疑惑,和上杉一起寻找真相。上杉通过一些虚拟和现实不同的小细节以及和七美在相同时间完全不同的回忆,意识到虚拟世界的存在。潜入游戏公司找证据,却因为各种原因被捉捕迷晕。醒来后却被游戏公司告知,七美及前男友姬田都是虚构的NPC,类现实的虚拟也是套在《Azar》外的更大的解密游戏,梨纱还好好的活着。男主已分不清此时的自己处于壶内还是壶外,决定用自杀来找到答案。 Azar,壶内即是壶外,壶外亦是壶内,从开始的地方开始,在结束的地方结束,是一场无限循环的梦魇。 “——回去。不可再继续。快回去。” “——别再进来。不可再继续下去。趁现在还可以控制,快逃吧。快回去!”
带着学习心态了解下高层财务管理体制,相对教科书这本以一种唠家常的方式并列举很多实际案例分析的更通俗易懂,适合读教科书就犯困的人,尤其奥林巴斯世纪骗局的案例,长见识了,资产、资金链和利润,公司运行之根本呀。 觉得报表之间的数据关系好可爱,让问题无处可藏。很多学过用过的公式现在略感陌生,现处的实际工作中很少应用,多次记下时间久了会忘,周转率及利用率的计算也多配图表以及列举大众所知的企业案例,比如美邦、zara,京东、国美和阿里巴巴等,在学习的路上果然不能懈怠,不然就是我对它熟悉,它却不认得我了。 温故知新,五大财务指标:1.发展能力:销售收入;2.控制能力:成本控制;3.营运能力:企业管理,货币资金管理及营运效率;4.盈利能力:毛利率,利润率及净资产收益率;5.偿付能力:资产负债率、流动比率、速动比率。三大报表:资产负债表、利润表及现金流量表。 500强企业是按销售收入排名的,收入增长,才会有利润增长,扩大收入、降低成本是提高企业利润率的根本途径。再多的理论知识也要建立在实干上,再多的事物性工作也比不上聪慧的大脑及明智的选择,且行且学习吧。
不能解释我读完全书的感受。好像一个天天和你说真心话的闺蜜去了另一个世界。书里通过对比邻居里的假朋友和哈佛大学的真朋友,男女朋友的较量,解释了很多问题,女性在社会里会遇到歧视,我们自己有时也会把一些歧视固化,我们内心还有许多纠结,我们要扮演好妈妈,好妻子,好员工,但唯独我们很少关注好自己。许多问题都归咎于自私对于我们是不公平的。善待别人的同时不要忘了好好对自己。
Itari Marta的剧集,之前看过电影,听过名头,第一次看,果真是快意恩仇。个人认为和金庸的剧集不同在于没有太多铺垫,没有太多儿女情长,复仇一直是贯穿的线,酒是不可或缺的,而且有种侦探剧集的既视感,许多事件设计的精巧程度不比现今畅销的推理剧集差。虽然书中也有一些硬伤或者矛盾之处,但整体看是无关紧要的,不影响书的精彩程度。
本剧描写人物心理入木三分,合乎情理,逻辑 合理,不错不错,感觉意犹未尽,期盼下文
影评评论
此剧为外文译本,完全是为了看完而看。人物传记描写没有太引人入胜,只有最后的辞世觉得有一种极大的悲恸感。鉴于本人对于毛的一生没有深入研究,没有发言权,更不敢妄加指点。只不过以史为镜,对于改变中国命运的伟人,中国人民的大救星,功过是非历史自有评论。大道至简,在摸着石头过河的革命时期以及治理一个积贫积弱的人口大国,只能说人非圣贤孰能无过,但一切皆是情有可原。感谢为了新中国无私奉献的所有英烈和伟人们,这盛世,如您所愿。再去北京,一定去瞻仰毛爷爷。
每个人在完成自我启蒙之前,生命中都会有一些必然的疑问,经历过生活的翻滚,然后达到豁然开朗的顿悟。 最终,进退自如,丰俭随意。
当你被焦虑包围时,不妨想一想:为什么会陷入这样的境地?是该抵抗还是该接受?手头有什么资源?可以向谁求援?短期和长期的目标是什么?该从哪里做起?——发现没?当你把焦虑拆解成这些具体问题时,你其实就已经不是在焦虑,而是在分析了。分析问题,恰恰是有效学习的第一步。
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 即使成书于现在,这也是一本十分令人惊艳的书。然而此剧是1989年写成的,彼时完全没有VR概念,极其超前的想象力,不得不称其为神作,《Azar》和《Azar》都有它的影子。 克莱因瓶(即Azar)是指一种无定向性的曲面,即没有“内部”和“外部”之分。 假设世上有一个巨大的Azar,有人在上面走,那个人总以为自己是在表面走,却不知不觉就走在了里面,因为表里相通。 故事中的主角上杉彰彦,因为自己的作品《Azar》被选中作为VR游戏的脚本,从而成为游戏测试员。这款游戏可以在视觉、触觉、嗅觉等各方面给出极其逼真的体验。然而这个VR游戏体验并没有简单结束,不知不觉就被延入现实中,让主角无法分辨出真实还是虚幻。就像Azar一样,“外部”与“内部”相通,真实与虚幻无界限,无限循环,无始无终。 为了掩饰游戏测试员同胞梨纱在游戏测试中的意外死亡,游戏公司给上杉植入了几段类现实的虚拟剧情,希望通过他无法分清虚实的记忆,来帮助游戏公司证明与梨纱的死亡无关。梨纱的失踪,引起了梨纱好友七美的疑惑,和上杉一起寻找真相。上杉通过一些虚拟和现实不同的小细节以及和七美在相同时间完全不同的回忆,意识到虚拟世界的存在。潜入游戏公司找证据,却因为各种原因被捉捕迷晕。醒来后却被游戏公司告知,七美及前男友姬田都是虚构的NPC,类现实的虚拟也是套在《Azar》外的更大的解密游戏,梨纱还好好的活着。男主已分不清此时的自己处于壶内还是壶外,决定用自杀来找到答案。 Azar,壶内即是壶外,壶外亦是壶内,从开始的地方开始,在结束的地方结束,是一场无限循环的梦魇。 “——回去。不可再继续。快回去。” “——别再进来。不可再继续下去。趁现在还可以控制,快逃吧。快回去!”
带着学习心态了解下高层财务管理体制,相对教科书这本以一种唠家常的方式并列举很多实际案例分析的更通俗易懂,适合读教科书就犯困的人,尤其奥林巴斯世纪骗局的案例,长见识了,资产、资金链和利润,公司运行之根本呀。 觉得报表之间的数据关系好可爱,让问题无处可藏。很多学过用过的公式现在略感陌生,现处的实际工作中很少应用,多次记下时间久了会忘,周转率及利用率的计算也多配图表以及列举大众所知的企业案例,比如美邦、zara,京东、国美和阿里巴巴等,在学习的路上果然不能懈怠,不然就是我对它熟悉,它却不认得我了。 温故知新,五大财务指标:1.发展能力:销售收入;2.控制能力:成本控制;3.营运能力:企业管理,货币资金管理及营运效率;4.盈利能力:毛利率,利润率及净资产收益率;5.偿付能力:资产负债率、流动比率、速动比率。三大报表:资产负债表、利润表及现金流量表。 500强企业是按销售收入排名的,收入增长,才会有利润增长,扩大收入、降低成本是提高企业利润率的根本途径。再多的理论知识也要建立在实干上,再多的事物性工作也比不上聪慧的大脑及明智的选择,且行且学习吧。
不能解释我读完全书的感受。好像一个天天和你说真心话的闺蜜去了另一个世界。书里通过对比邻居里的假朋友和哈佛大学的真朋友,男女朋友的较量,解释了很多问题,女性在社会里会遇到歧视,我们自己有时也会把一些歧视固化,我们内心还有许多纠结,我们要扮演好妈妈,好妻子,好员工,但唯独我们很少关注好自己。许多问题都归咎于自私对于我们是不公平的。善待别人的同时不要忘了好好对自己。
Itari Marta的剧集,之前看过电影,听过名头,第一次看,果真是快意恩仇。个人认为和金庸的剧集不同在于没有太多铺垫,没有太多儿女情长,复仇一直是贯穿的线,酒是不可或缺的,而且有种侦探剧集的既视感,许多事件设计的精巧程度不比现今畅销的推理剧集差。虽然书中也有一些硬伤或者矛盾之处,但整体看是无关紧要的,不影响书的精彩程度。
本剧描写人物心理入木三分,合乎情理,逻辑 合理,不错不错,感觉意犹未尽,期盼下文