Decision
5.5
/ 10 分
年份:
1958
地区:
美国
主演:
Richard L. Bare
、
Thomas Carr
、
詹姆斯杜瑞
、
迈克尔·伦尼
、
Andrew Duggan
、
William Phipps
剧情简介
《Decision》,其他作品,美国出品,1958年上映。
影评评论
阿德勒的很多观点与佛家思维相似,但本剧将玄妙的道理用浅显易懂的语言表达出来,读起来不费劲,挺好的睡前读物。
因为书名看完了这部剧,原以为是一本鸡汤式散文,看了开头才知道是一本剧集,虽然故事离生活很远,我依然熬了两天到半夜看完了。其实当初只是书名字吸引了我。
很长见识的一本普及类读物,至少读完之后,我对于现代艺术的态度就从“不懂得也不欣赏并且还要开启嘲讽模式”转变为“不懂得不欣赏但不评判”了。 当我了解了现代艺术审美可能就是没这么多经典条框规范,而现代艺术的意义有时候就是不让你刻意寻找意义的时候,我在那些作品面前所一直秉持的戒备心就消失了,在这样的基础上,才能谈得上“平常看待”,才有进一步欣赏的空间。
现实剧情够呛,尤其是回国见父母救爷爷那段,还有就是编剧旁白解释实在太多,很多段落其实都可以简化的。
平庸
非常好看的一本重症治疗的医学科普类的书,厉害的知识又增加了,虽然不知道能记住多久
01 什么样的故事才有效,就是你要讲的故事,要么跟对方有关,要么让对方喜欢。因为我们每个人都在听到跟自己无关的内容时,会很容易走神。 02 从小处着手,要把话说明白,把可以把自己要表达的问题,转化成一个具体的问题。不可笼统得一锅粥。 03 讲故事,要像智者一样思考,像普通人一样说话。将的时候可以示弱,拉近距离,增加亲近度。同时我们也要打开自己,不要为了说服而说服,要能听从别人的意见。
逃脱不了爽文的定律,开本时编剧描述的新框架比较抓眼球。在观看了十个小时之后就开始满是无聊和意料之中了,差不多在书的五分之一开始错误百出,估计是写这部剧的收入不佳,创作热情下降,逻辑也开始混乱。 难能可贵的是把背景写成游戏系统,顺其自然的可以通过系统更新或者bug修复来解决掉前文逻辑上或者常识上的错误。 只能说全文已经陷入了一个恶性循环,不愿意在枯燥无味中白白浪费可能需要的四十个小时。 现实和游戏两条线实无必要,看不出现实线存在的意义,完全可以在游戏开始之后就丢掉现实,如果真的游戏线只为“造神”,后面还是要落回现实线那还好说,可是读者看到两百多章现实线才推进了三天,现实线要出现危机的伏笔和氛围烘托都不够。(是不是真的后面还会落回现实线读者还未读到,如果不是,那部剧的评价可能连一星都不值得;如果是,那么如读者所说,现实线推进得太慢,于此同时,游戏线的情节安排又开始了无新意,已经实难读下去,有缘无份了。) 评价真心,对文不对人,编剧“Thomas Carr”加油!