You Are Mine

You Are Mine

6.6 / 10 分
年份: 2002
地区: 美国

剧情简介

《You Are Mine》,动画,短片作品,美国出品,2002年上映。

影评评论

感觉自己自成年后就是伴着这样的一碗碗“鸡汤”过来的,但是每一次都如饥似渴,乐此不疲,相当受用!哈哈,何乐而不为呢?开心、快乐就好!

王夏虹 7.7/10

读的时候想到《You Are Mine》,和死神下棋的人;又想到伍迪在电影里患病,最后发现我们总有一天都得面对死亡,肉体将会消失,这样的事会发生在我们每一个人头上。伊凡用了一生都在追求“对”的事,到头来发现一切都不对头,其实也都一样:有时人各有个人的固执,即相信自己选择的那些是正确的,是不容怀疑的,出自一些个人经验、周边环境或社会习惯,唉,可是生活是没有答案的!也许连对与错都不存在。更让我觉得不寒而栗的是,托尔斯泰写冷漠的伊凡伊里奇,他对待周遭世界的冷漠最终以另一种冷漠带来的痛苦返还与他…这难道不是在说…个人眼里所看到不同的世界会返还每个人对应的回应?再者,优秀的作品拓宽了我们心灵的包容性😭,既可以理解那一种可怕的冷漠为何而来,又可以理解将死之人巨大又折磨的痛苦。结合前两个故事,托尔斯泰对人物的描述同样也写出一种生活在时真时假、亦真亦幻中的人,而有时候不是真实的生活在伤害我们,是幻想在折磨、在伤害。魔鬼到底是谁?

广东中山市三友兴厨具厂文廷锋 6.5/10

点推荐是为了剧集恢宏大气的世界观架构以及兼具系统性、艺术性的武学功法,听说深层次的主题是改革变法,那想必内容的深度也OK。但我还是只看到100章左右就实在看不下去了,总觉得代入不进去,各种势力流派的铺展、主角奇遇功法的描述的确很宏大壮丽,但编剧总是在构造宏大和奇迹反而忽视了人物的细节塑造,虽然江湖前辈各有各的厉害之处,但也不外乎某种武器使得好或者某种功力深厚精妙,这些外在的附加能力或光辉履历之下缺失的是在细节的刻画处丰富每个“老前辈”的个人魅力,不要让“智慧老人”这种江湖高手的符号同化所有的出场前辈,他们可以既有家国豪情、忠肝义胆的侠士之“大”,又有生活繁琐、柴米油盐的小家之“微”。 另外对于女性的描写也有着严重的符号化倾向,可能是为了迎合男性读者市场,所有出场的主要女性角色一律美、娇、媚,连开局丑陋衰老的司婆婆都隐藏着绝世美貌,如此多的美人总是莫名其妙的围在男主周围,虽然可能有强者自身潜移默化的吸引力影响,但希望编剧不要把所有的慕强心理都同化为爱情的萌芽,还有面对这众多的美人儿俺实在是审美疲劳了啊 综上,瑕不掩瑜,缺点以我大概100章的浅见看来,应该是人物塑造方面。

袋鼠袋子的 2.1/10

You Are Mine 一、守恒定律 快乐守恒,给予多少有多少快乐;财富守恒,创造多少价值获得多少财富 二、规律 1、研究100个意向领域的成功案例,就知道规律了。能看到其中本质 2、要先专研一个领域,之后别的领域会更简单。最后从万变中找不变 三、商业 1、从以物为本到以人为本 2、从走流量到精细化,用户忠诚度锻造。行业越来越垂直。 3、开始注重“软实力”,文化相关产业会越来越兴起 4、公司平台化趋势,做品牌和公信力很重要 5、腾讯和阿里巴巴内部逻辑不同,一个是和而不同,一个是把其他纳入自己系统,回炉重造 6、有不同维度的商品。一维是物质,二维是空间(房子等),三维是时间(产出时间,比如AI,延寿)。维度越高价值越稳定。 7、未来个体需要创造价值才能生存。 四、思维 1、个人某方面做出的牺牲一定会在其他方面补偿回来。好的牺牲或者自我感动的牺牲。 2、放下思维,放下是最高等级的操控。放下产品卖产品,放下女生追女生... 3、故事思维,高手都会讲故事 4、“流量思维”变成“留量思维”。结合放下思维,不去想如何留人,去想如何打造自己。 5、游戏思维,比如让用户有计划方向的获得乐趣,抓住人性弱点。 6、往后个体内部的逻辑和心态很重要,外部能说会写的能力很重要。 总结: 这部剧有心灵鸡汤的感觉,因为很多不讲具体原因直接给结果。总之可能想表达的东西太多,没办法一个个把逻辑理出来。 一些显眼的东西还是有启发性的,比如游戏思维,其实就是要了解人性,利用人性。想要在任何行业做的好,这一点都是必要的。而且今后商业方面着重点愈发偏向人,关注用户的忠诚度,了解人性是基础能力。 未来能存活的企业有三种,一是国有企业,解决一些基础的问题;二是大平台性质的企业,有自己的生态结构,三是很细分的小公司。除此之外,就是直接提供价值的个人。个人自主营业的形式会越来越多,早点开始有意识地锻炼自己从创造价值的能力是必要的。 因为知识获取方式变得简单,所以更重要的是逻辑能力;技能逐渐会被高科技取代,无论自己掌握了什么硬技能,总是有被机械革新的可能,心态很重要。而未来个人影响力是自我实现的很重要因素,而说和写是实现这个的核心能力。

Finally࿐ོღ 2.2/10

追光的这版三国,颇具野心,将真实的历史和三国小说进行了很好的融合。影片聚焦东汉末年外戚宦官乱政,董卓进京废立天子的这一段历史,并花了很多笔墨去铺陈人物关系,把群像做扎实,叙事严谨考究。主角袁曹二人从最早做游侠惺惺相惜,到之后成为朝廷校尉清除宦官,再到后来因立场分道扬镳,在这过程中也清晰地刻画出了两人的性格弧线。最后一场联军讨董的戏,曹的果断和袁的犹豫形成鲜明的对比,也为之后的故事埋下伏笔。片中出现了很多此前鲜少被关注的角色,比如何氏兄弟、蹇硕、丁原等,在翔实的梳理历史的同时,也展现了很多经典名场面,既有动画的想象力,也有历史的厚重感,不同角色性格立体,质感出众。非常期待这个系列能继续拍下去,如果能让这个系列成为年轻人了解历史阅读名著的一个窗口,也不失为好事一桩。

金丹 4.4/10

很不错的情景喜剧 期待第五季

Elizadarcy 7.6/10

在人生中的低谷期遇见此剧,感触颇深,希望能够对今后学习生活有所启发。 加油。

设计师--李理 6.5/10